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Mois : février 2019

On L’attend – Pokémon Épée et Pokémon Bouclier

C’était un événement tellement attendu par les fans de Pokémon. C’était un événement que j’attendais depuis l’annonce de la Nintendo Switch. L’annonce de la nouvelle génération Pokémon et du fameux RPG qui fait parler de lui depuis la sortie de la console en mars 2017 ! C’est désormais une réalité, Pokémon Épée et Pokémon Bouclier arrivent pour la fin d’année sur Nintendo Switch ! Et ils sont au centre de ce premier épisode de « On l’attend« , la nouvelle série originale Liberty’s Games !

Logos Pokémon Épée et Pokémon Bouclier

AVANT PROPOS :

Qu’est-ce que l’on sait à ce jour sur Pokémon Épée et Pokémon Bouclier ?
Date de Sortie : Fin 2019 (sans doute novembre)
Support : Nintendo Switch (3DS non confirmée et très peu probable)
Région : Galar, une toute nouvelle région !
Génération de Pokémon : Il y’aura de nouveaux Pokémon, le nombre n’est pas encore confirmé, on sait qu’il y’aura déjà 3 nouveaux starters. Pour ce qui est des anciens Pokémon, certains seront de retours !

Starters Pokémon Épée et Pokémon Bouclier Ouistemp Flambino Larméléon

De ce que l’on peut voir dans cette première annonce, graphiquement le jeu sera bien meilleur que Pokémon Let’s Go, Pikachu et Pokémon Let’s Go, Evoli. Cependant, c’est loin d’être au niveau de ce que peut proposer la Switch. Elle est capable de bien mieux.
Les principales nouveautés de Let’s Go et qui à mon sens étaient cool (le fait que les gens se baladent avec leurs Pokémon, qu’on puisse les voir dans les hautes herbes) ont disparu. Retour à l’ancien fonctionnement avec les Pokémon qui spawn de manière invisible. Par contre, la pauvreté des animations lors des combats et du lancement d’attaque… Ça s’est bien gardé.

Autant être claire, l’annonce de ce nouveau Pokémon a était un véritable ascenseur émotionnel avec beaucoup de « Whouah » puis, après avoir revu le trailer 2-3 fois, pas mal de frustration et de déceptions. Alors forcément, il s’agit simplement d’un trailer d’annonce et le jeu est encore en plein développement. D’ici la fin d’année, beaucoup de choses peuvent changer et être annoncées. En attendant, j’attends dès maintenant tes retours dans les commentaires pour me dire ce que tu penses de cette annonce si tu es hypé et ce que tu attends du jeu !

Pour ceux qui ont loupé l’annonce, voici le trailer de Pokémon Épée et Pokémon Bouclier sur Nintendo Switch !

Critique VR – Moss

Cela fait de nombreuses semaines que je vous parle de Moss, et il était grand temps qu’il passe entre mes mains pour en parler sur la chaîne à travers une critique VR ! C’est désormais chose faite, et cela me permettra également de vous proposer deux dossiers au mois de mars sur les jeux en VR et sur les jeux de plateformes ! Mais en attendant, faisons le point sur les aventures de Quill !

Logo Moss

 

Dans Moss nous faisons la connaissance de Quill, une petite souris qui aime explorer la forêt et qui va tomber sur une étrange relique ! C’est lors de l’obtention de cette relique que nous, les joueurs, nous faisons notre apparition dans le rôle du « lecteur » un étrange être qui va accompagner Quill tout au long de son aventure. Un genre d’ange gardien qui épaule la petite souris !
Une fois l’étrange relique en sa possession, Quill retourne à son village l’a montrer à son oncle !
Ce dernier lui indique que tout cela n’est pas de bon augure et il demande à Quill de rester à sa place et d’attendre son retour. De son côté, l’oncle doit partir récupérer d’autres reliques pour éviter de lourds ennuis ! Mais c’est à ce moment-là que l’étoilée arrive. Une petite luciole rose qui indique à Quill que son oncle est en danger et que la petite souris doit à tout prix partir à sa recherche !

Moss Wallpaper

Commence alors une belle aventure entre Quill, l’étoilée et le fameux lecteur que nous contrôlons et qui ressemble étrangement à un personnage de l’univers de Hayao Miyazaki (Le Voyage de Chihiro, Le Château dans le Ciel ou bien encore Princesse Mononoké). Tout comme Astro Bot, l’un des principaux atouts de Moss c’est son gameplay. La vue, les déplacements, le fait qu’il s’agisse d’un jeu de plateforme et non d’un FPS nous font prendre de la hauteur sur l’action et nous permet d’avoir une large vue du jeu. De plus, il y’a un avantage en plus dans Moss, c’est que nous sommes réduits à la taille de Quill lorsque nous l’a suivons dans son périple. Ainsi, nous traversons avec elle les lieux qu’elle visite et nous sommes ainsi au coeur du jeu. Niveau immersion c’est un gros plus ! Certains passages comme le village des souris, l’arrivée dans la citée du château ou même dans le château en lui-même son assez cool !
Tout au long de l’aventure, Quill fera face à des énigmes et casse-têtes qu’il faudra résoudre avec elle. Notre rôle de lecteur sera important, car il lui permettra de résoudre des énigmes, l’aidera à déplacer des objets et même à vaincre des ennemis !

Moss - Wallpaper

Côté points négatifs, Moss s’en sort plutôt bien. Le gros point noir du jeu sera sans doute sa durée de vie bien trop courte. Comptez environ 3h pour en venir à bout de l’aventure sans forcer. Lors d’un deuxième run, en connaissant les énigmes, le jeu sera largement fait en 2h ! Le système d’ennemis est assez lourd parfois avec des moments où les ennemis spawn à l’infini. Et cela peut très vite devenir gênant lors de la résolution de certaines énigmes.

CE QUE L’ON AIME DANS MOSS : 
– Visuellement c’est plutôt très joli !
– On s’attache vite à Quill
– Il y’a des séquences, des paysages et des moments vraiment cool !

CE QUE L’ON AIME MOINS DANS MOSS :
– C’est assez court (3/4h de jeu)
– Quelques petits bugs lorsque l’on doit baisser la manette qui n’est plus détectée

Moss Wallpaper

Moss est donc un véritable petit bijou du PSVR qui se classe parmi les incontournables du casque PlayStation ! Une belle aventure, avec pas mal d’interactions, mais peut-être un peu trop courte ! N’hésite pas à me faire ton retour dans l’espace commentaire de la vidéo pour me dire si ce genre de jeux t’attirent, si tu as testé et aimé Moss. N’oublie pas non plus le petit like, le partage et de t’abonner si ce n’est pas déjà fait pour ne pas rater les prochaines vidéos de la chaîne !

Critique – FarCry New Dawn

Cela faisait longtemps qu’il n’y avait pas eu de nouvelle critique ! Et c’est avec la sortie de FarCry New Dawn que cette série signe son grand retour pour parler de cet ultime épisode lors de notre mois spécial FarCry. Après un concours, un épisode des anecdotes, et un épisode des archives, l’ultime série avec mon avis sur ce jeu, ou plutôt ce stand alone ! Le retour est-il douloureux ? La belle surprise peut-elle se cacher derrière ce monde post-apocalyptique ? La réponse tout de suite !

 

Logo FarCry New Dawn

 

L’histoire de FarCry New Dawn se déroule 17 ans après les événements de FarCry 5, c’est donc une suite directe qui met en scène un nouveau personnage totalement muet (oui, oui, comme dans FarCry 5, cela n’a pas changé même si cela à gonflé tout le monde). Mieux encore, notre personnage n’a pas de nom, tout au long de cette (courte) aventure nous allons répondre au nom de « Capitaine ». Nous nous retrouvons un peu contre notre gré à Hope County, le lieu des événements de FarCry 5 qui est sous l’emprise des jumelles, deux jeunes filles complètement folles, ultra-violentes qui répondent au nom de Lou et Mickey. Les deux jeunes femmes sont à la tête des ravageurs, une milice qui pillent, tuent, et torturent les habitants de Hope County qui essaient de bâtir un Nouveau Monde.

Lou & Mickey FarCry New Dawn

Malgré le fait que les événements se déroulent 17 ans après l’explosion nucléaire, nous ne sommes pas dans un monde post-apocalypse. Car oui, en seulement 6 ans, la nature a réussi à reprendre ses droits et faire pousser les arbres, les fleurs et créer un monde pratiquement encore meilleur qu’avant l’hiver nucléaire ! Incroyable, mais vrai. Pourtant, Hope County fut bien touché par la fin du monde, des bâtiments sont détruits, des voitures sont retournées, il y’a d’ailleurs moins de véhicules disponibles, mais la nature est intacte ! Même les animaux ont survécu sans être cachés dans des abris sous-terrain ! Autant vous dire, que niveau crédibilité, ambiance, univers c’est assez étrange. Mais bon, c’est encore plus sympa visuellement que FarCry 5 avec une nature plus jolie, des eaux d’un bleu scintillant alors, pourquoi pas ? Est-ce réellement gênant surtout avec tous les jeux en mode post-apocalypse qui arrivent ?
Le réel problème de ce FarCry New Dawn, c’est qu’il se revendique comme un nouveau jeu, une suite, mais il est un copié/collé de FarCry 5 avec l’ensemble de ses défauts et l’ensemble de ses bugs. Personnage muet, aucune animation pour ramasser des objets, des plantes, du craft très sommaire, une IA tellement bête… Et c’est tellement frustrant. C’est le même affichage, les mêmes mécaniques, les mêmes missions secondaires, bref, vraiment, on peine à faire la différence entre FarCry 5 et New Dawn. C’est comme si cette suite prolongée le jeu. Mais alors, pourquoi le vendre au prix fort ? Car en plus de ça, le jeu est très court ! Seulement 22 missions principales, 8 missions secondaires très courtes, 2 petites quêtes de collectibles et seulement 10 avant-posts, très faciles à prendre. Autant être claire, on en fait vite le tour !

Le post apocalypse selon Ubisoft

Pourtant, il y’a du bon dans ce FarCry. Outre le fait que le casting est assez raté, avec des jumelles pas crédibles et surtout des personnages secondaires sans grand charme qui du coup, ont du mal à nous mettre dans l’ambiance, il y’a quand même des choses pas mal. Déjà, une multitude de références à FarCry 5 ! Pour ceux qui, comme moi, sont fans des easters eggs, des références, du fan-service, FarCry New Dawn en est bourré avec des clins d’oeil, des documents à lire et même d’anciens personnages qui reviennent dans cet opus !
La principale nouveauté c’est notre camp de base : Prosperity. Une base où les gens essaient de fonder une nouvelle communauté pour repartir du bon pied et c’est ici que nous allons pouvoir gérer notre camp, l’améliorer, le perfectionner, etc. Et ça, c’est vraiment un bon point, mais qui n’est pas assez mis en avant. Au final, c’est assez superficiel et sans grande utilité. Niveau référence, il y’a également la secte du nouvel Eden qui fait son grand retour et qui offre 2-3 missions vraiment intéressantes.
Mais même au niveau des missions, à part 2-3 missions marquantes, on reste dans quelque chose d’assez basique malheureusement. Mention spéciale même aux deux dernières missions qui sont tellement frustrantes et agaçantes.

FarCry New Dawn Wallpaper

Au final, FarCry New Dawn pose un gros problème par le fait que c’est un mauvais jeu. Mais c’est un assez bon DLC. On ne peut pas laisser passer les nombreux défauts toujours présents depuis FarCry 5 alors que le jeu est vendu au prix fort en tant que « suite ». Si ce même FarCry avait été proposé entre 15 et 20€ dans le season pass en contenu additionnel, alors, les défauts de FarCry 5 serait pas gênant, la durée de vie très légère non plus. Mais là, ce n’est pas le cas, et forcément au final ça fait grincer des dents et cela apporte une énorme frustration. Car au final, on ne passe pas un calvaire sur FarCry New Dawn, on peut même y passer de bons moments, de très bons moments.

CE QUE L’ON AIME DANS FARCRY NEW DAWN :
– Les décors et les nouveaux environnements plus jolis visuellement
– De très nombreuses références à FarCry 5
– Le nouveau système de gestion de notre base Prosperity
– 2-3 missions vraiment sympas
– Le système de rebooter les avant-posts

CE QUE L’ON AIME MOINS DANS FARCRY NEW DAWN : 
– Personnage encore et toujours muet et sans nom
– Tous les défauts, tous les bugs de FarCry 5 toujours présents
– Toujours très peu d’animations
– Le système de rebooter les avant-posts c’est aussi un peu du cache-misère
– Personnages peu crédibles sans charismes
– Le final tellement agaçant …
– Très court, env.5h pour en venir à bout de la trame principale.
– Au final, c’est juste un DLC, maquillé en suite/spin-off.

Verdict Critique FarCry New Dawn

Merci à tous d’avoir suivit cette critique de FarCry New Dawn ! On oublie pas de donner son avis dans l’espace commentaire pour me dire si tu as joué au jeu, si tu l’as aimé, si tu es d’accord ou non avec moi ! N’oublie pas non plus le like, le partage et de t’abonner si ce n’est pas déjà fait pour ne rien rater des prochaines vidéos sur la chaîne !

Back Into – L’année 2004 en jeu vidéo !

Nom de Zeus… Alors que le mois dernier on découvrait une étrange machine permettant de voyager à travers l’histoire du jeu vidéo et de revivre des années folle grâce à cette série BackInto ! On repartait d’ailleurs 20 ans dans le passé à la découverte de l’année 1999… Voilà que de très nombreux avis positifs sont arrivés depuis Youtube et les réseaux sociaux ! Il n’y a pas le choix, nous devons absolument faire un nouveau voyage spatio-temporelle pour revivre une grande année du jeu vidéo !
Pour fêter la sortie de FarCry New Dawn, pourquoi ne pas revivre l’année 2004, date à laquelle le premier opus est arrivé ?

Back Into Logo

Retour donc en 2004 ! Cette année-là, la PS2, la GameCube et la Xbox sont confortablement installées dans nos salons ! La GameBoy Advance vit sa dernière année de règne puisque Sony dégaine la PSP et Nintendo annonce la DS ! Electronic Arts est dans une forme olympique avec une année folle ! Et d’énormes jeux sont arrivés comme le premier Mafia, PES 3, Doom 3, Fable, Burnout 3 Takedown, les Sims 2, GTA San Andreas, Killzone, Halo 2, Jak 3, World of Warcraft ou bien encore Gran Turismo 4 et bien plus encore !

J’espère sincèrement que ce nouveau format, que cette nouvelle série « Back Into » continuera à vous plaire ! Pour ma part c’est toujours un plaisir fou à la préparer, la tourner et la monter ! J’espère que vous avez hâte des prochains épisodes qui arriveront comme prévu une fois par mois ! On oublie pas le like, le partage, le petit commentaire pour donner ton avis (sous la vidéo) et de s’abonner si ce n’est pas déjà fait car plein de belles choses arrivent !

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Les Archives de la licence FarCry

Après les archives de la licence Metro pas plus tard qu’hier, place aux archives de FarCry pour célébrer la sortie de FarCry New Dawn demain (en même temps que Metro Exodus). Sauf que là, on n’aura pas attendu six ans pour une suite, ce spin-off arrive seulement 10 mois après FarCry 5 ! Et là encore, ce n’est pas une petite carrière de 9 ans, mais plutôt de 15 ans qui nous attend dans ce nouvel épisode !

Logo FarCry

FarCry

FARCRY – 2004

Le premier opus de la saga FarCry arrive exclusivement sur PC en 2004. À la base, il était pensé pour être un jeu en monde ouvert, en vue première personne avec des dinosaures (n’hésitez pas à voir ou revoir notre épisode des anecdotes du jeu vidéo à ce sujet). Mais finalement, ce sera un jeu d’action où le joueur incarne un ex-militaire qui doit partir à la recherche d’une journaliste qui se fait enlever sur une île après le naufrage de leur bateau ! Le joueur fera alors face à une milice dirigée par un savant fou qui teste des expériences pas très légales sur des primates…

FarCry 2

FARCRY 2 – 2008

Quatre ans après les premières aventures de la licence, Ubisoft revient à l’édition mais également au développement cette fois pour livrer FarCry 2 sur PC, mais aussi et surtout sur PS3 et Xbox 360. Direction cette fois l’Afrique pour lutter contre un dictateur et trafiquant d’armes qui entretient une guérilla au sein de la population et qui l’alimente chaque jour pour s’enrichir ! L’occasion pour les joueurs de visiter de nouveaux paysages, et de découvrir des nouveautés de gameplay comme le fait de pouvoir tomber malade ou enrayer les armes ! 

FarCry 3

FARCRY 3 – 2012

C’est après une nouvelle pause de quatre ans qu’Ubisoft décide de revenir en force avec FarCry 3 en novembre 2012 ! Direction cette fois les îles paradisiaques pour partir en vacances entre potes histoire de décompresser un peu ! Malheureusement, ce groupe de jeune croisera la route de Vaas et de ses pirates qui vont les enlever ! Car oui, les îles paradisiaques sont sous l’emprise de mercenaires qui font vivre un véritable enfer à la population locale. Vous allez devoir prendre part à la bataille et aider la population à faire chuter cette menace !

FarCry 4

FARCRY 4 – 2014

Cette fois, Ubisoft fera seulement deux ans de pause pour livrer aux joueurs FarCry 4 sur PS3, Xbox 360 et PC… Mais aussi sur PS4 et Xbox One. Au programme ? L’Himalaya et la région du Kyrat qui est une nouvelle fois oppressée par un tyran fou : Pagan Min. Vous incarnez un jeune homme qui vient disperser les cendres de sa mère dans sa région natale et qui va être embarqué contre son gré dans une guérilla pour faire tomber la dictature de Pagan Min. Malheureusement, ce FarCry ressemblera beaucoup trop à une copie ratée du précédent opus… 

FarCry 5

FARCRY 5 – 2018

Ubisoft aura pris le temps pour revenir (malgré un spin-off en 2016) et proposera un FarCry 5 en 2018 plein de promesses ! Direction cette fois les États-Unis et le Montana qui est sous l’emprise de la famille Seed, une secte religieuse avec leur projet d’Eden Gates pour prévenir de la fin du monde ! Vous incarnez un (ou une) jeune shérif et vous devez partir à la recherche de vos coéquipiers retenus prisonniers et par la même occasion aider les habitants à se sortir de cette emprise devenue incontrôlable !
FarCry 5 a des idées, mais les joueurs et la presse reprocheront au titre de ne rien proposer de nouveau et de vite tourner en rond ! 

On espère que FarCry New Dawn parviendra à nous surprendre et permettra à Ubisoft de prendre leur temps pour préparer et sortir un FarCry 6 digne de ce nom ! On se donne rendez-vous dans quelques jours pour la critique sur FarCry New Dawn, en attendant on n’oublie pas de lâcher un petit like, un commentaire et de s’abonner si ce n’est pas déjà fait les amis !

Les archives de la licence Metro

Comme en janvier, c’est deux grosses licences qui reviennent et carrément le même jour avec FarCry et Metro ! On attaque avec la licence Metro pour revivre l’histoire de cette jeune saga débutée en 2010 avec Metro 2033, un jeu inspiré d’un roman de Dmitry Glukhovsky.

Logo Metro

Metro 2033

METRO 2033 – 2010

Le premier opus de la saga Metro débarque en mars 2010 sur PC et Xbox 360 seulement. Intitulé Metro 2033, c’est une adaptation directe du roman qui met en scène Artyom un jeune homme qui va s’engager dans la milice des rangers pour une mission périlleuse ayant pour but de détruire le nid de mutants qui rôdent au dessus du métro de Moscou.
Le jeu propose aux joueurs de partir en vue subjective à l’assaut de créatures qui essaient de prendre le pouvoir.

Metro Last Light

METRO LAST LIGHT – 2013

Trois ans après le premier opus sur PC et Xbox 360, la licence Metro est de retour mais avec la PS3 a ses côtés. Ce deuxième opus se nomme cette fois Metro Last Light et plonge le joueurs dans une suite directe au premier opus un an après le début de l’histoire. Nous incarnons toujours Artyom qui fait désormais parti des équipes des rangers qui viennent tout juste de s’installer dans un bunker militaire : Le D6. Ce bunker va être la cible de nombreuses attaques car il renferme de nombreuses ressources permettant à de nombreuses personnes de survivre pour une longue période…

Metro Exodus

METRO EXODUS – 2019

C’est donc après une pause de six ans que la série Metro est de retour avec son troisième opus. Cette fois, le jeu se déroule deux ans après les événements du second épisode, en 2036 toujours à Moscou. Cette fois, les Rangers sont placés sur une mission bien différente et beaucoup plus périlleuse qui vont leur demander de sortir de la ville et de s’aventurer en dehors de la capitale Russe… 

 

Merci à tous d’avoir suivit ce nouvel épisode des archives du jeu vidéo, et on se donne rendez-vous dès demain pour un épisode un peu plus costaud avec FarCry ! En attendant, n’hésitez pas à mettre un petit like, un petit commentaire, de vous abonner si ce n’est pas déjà fait et de partager à fond les vidéos les amis !

 

Dossier – PS5, Xbox Scarlet / Xbox Next, et Nintendo Switch Pro

C’est une vidéo demandée par 97% de la communauté… C’est une vidéo attendue, et comme promis, elle est désormais là ! La vidéo sur la PS5, la Xbox Next (ou Xbox Scarlet), et l’avenir de la Nintendo Switch avec les modèles Pro et Mini. Voici un peu un récapitulatif des rumeurs, et surtout mes avis sur l’avenir de Microsoft, Sony et Nintendo !

Nintendo Switch Pro / Nintendo Switch Mini

Pour commencer, je m’attaque à Nintendo avec la Nintendo Switch. C’est la console la plus récente et il est certain qu’une nouvelle console n’arrivera pas avant quelques années. Cependant, des versions alternatives sont certaines. Des rumeurs parlent d’une Nintendo Switch Pro, plus puissante, avec des matériaux plus épurés. Et une Nintendo Mini qui serait uniquement nomade. Ce qui ne serait pas très logique puisque l’intérêt d’une Switch est de switcher entre sa version télé et sa version portable.
Pour moi, le plus dur pour Nintendo sera de continuer d’alimenter sa console pour éviter le naufrage de la Wii sur la fin de sa vie et éviter de reproduire l’échec de la Wii U.

Xbox Next / Xbox Scarlet

Concernant la prochaine Xbox… La Next ou la Xbox Scarlet, je m’attends à du très très lourd ! Je pense que Microsoft va réaliser la meilleure génération depuis le lancement de la première Xbox. La firme américaine rachète de nombreux studios et je pense vraiment que Xbox va changer de cap avec de nombreux jeux solo et narratifs ! Et qu’est-ce que j’aimerai ça… Ce serait assez énorme !

PS5 / PlayStation 5

Concernant Sony et sa PS5… Très difficile à dire puisque c’est la firme qui a le moins communiqué et qui fait tout simplement profil bas depuis décembre 2017, date à laquelle un dernier jeu et un dernier projet PlayStation fut annoncé. Beaucoup de personnes disent que ça sent mauvais, que le silence est signe de mauvaise situation et personnellement je ne trouve pas. Le cours de la bourse côté Sony/PlayStation n’a fait que monter depuis décembre 2017 et je pense que ce silence est une stratégie pour frapper fort au moment où personne ne s’y attendra. L’absence à l’E3 c’est pour marquer les esprits, éviter les leaks. Sony et la PlayStation 5 sont en approchent. Et ils ont du lourd, j’en suis certain !

 

Merci d’avoir suivi ce nouveau dossier et n’hésite pas à me dire dans l’espace commentaire ce que tu penses, si tu es du même avis que moi ou non ! N’oublie pas le petit like, le partage et de t’abonner si ce n’est pas déjà fait pour ne rien rater des prochaines vidéos !

Dossier – Comparatif CTR (1999) et CTR Nitro Fueled (2019)

CTR sera de retour dans quatre petits mois avec Nitro Fueled, un remastered/remake du fameux Crash Team Racing mais 20 ans plus tard en 4K sur PS4 et Xbox One et en version nomade sur Nintendo Switch pour pouvoir l’emmener partout avec nous ! La semaine dernière, quelques chanceux ont eu la chance de poser leurs mains sur le jeu lors d’un premier test.
L’occasion pour moi de récupérer les séquences pour en faire un petit comparatif entre CTR de 1999 et la version Nitro Fueled de 2019 !

Commençons directement par le tout nouveau menu de sélection des personnages. On peut voir qu’il y’a de très nombreuses places de libres juste après Coco Bandicoot. De nombreux personnages bonus en objectif ?

Menu Personnages CTR Nitro Fueled

Le premier circuit qui fut comparé est « Crique Crash » le circuit de Crash Bandicoot qui est le tout premier du jeu sur la plage N-Sanity ! Dès la ligne de départ on peut voir que le jeu pose les bases !

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

 

Le second circuit présenté est « Col Polar » du petit ourson Polar qui se déroule dans l’air glaciaire ! Là encore, le travail réalisé sur ce tracé est très impressionnant !

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

 

Et enfin, le dernier circuit qui fut présenté à la presse c’est « Canyon Dingo » qui est le circuit de Dingodile dans le désert ! Encore une fois, les images parlent d-elles-mêmes !

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

 

Pour ce qui est des gameplay, les comportements des karts semblent respectés (dérapages, sauts, boost). Même au niveau des super-sauts, Crash maintien son kart comme en 1999 !

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

 

En 1999, seul Crash avait un mouvement très prononcé pour les sauts. Les autres personnages à l’image de Coco ou encore Pole avaient aucun mouvement pour les sauts spéciaux ! C’est désormais une chose rectifiée avec Nitro Fueled !

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

Comparatif CTR (PS One - 1999) et CTR Nitro Fueled (PS4 - 2019)

 

Reste à voir désormais ce que cela donne manette en main ! Mais les premières impressions sont plutôt très bonnes ! Petit souci, avec les thèmes du jeu. Dans le menu, les petits effets sonores sont respectés et réutilisés. Cependant, les thèmes des principaux circuits ont été remixés… Et cela pose quelques soucis, car ils sont devenus méconnaissables ! De même pour le bruit des karts qui n’ont plus rien à voir avec les versions 1999… C’est dommage, et on espère que l’on aura le droit à une version plus proche de l’original lors de la sortie du jeu le 21 juin prochain sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch !

Merci à tous d’avoir suivi ce petit comparatif, n’hésitez pas à lâcher un petit like, un partage et de vous abonner si ce n’est pas déjà fait ! Et on se dit à très très vite pour plein de nouvelles vidéos !

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