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Mois : mars 2019

Les Archives de la licence Yoshi

Dernier épisode des archives du jeu vidéo de mars 2019 avec le retour d’une mascotte que l’on aime tous ! C’est bien entendu Yoshi qui revient en force sur Nintendo Switch avec Yoshi’s Crafted World et pour l’occasion, nous allons revenir sur les 24 ans de carrière du petit dinosaure ! Retour en 1995 sur Super Nintendo !

Logo Yoshi

 

 

Yoshi's Island

YOSHI’S ISLAND – 1995

Le premier opus de Yoshi débarque en 1995 sur Super Nintendo ! Nommé Super Mario World 2 : Yoshi’s Island, vous allez devoir aider bébé Mario à retrouver son frère bébé Luigi et la Cigogne qui était responsable de leur transport pour que ces derniers puissent s’échapper des griffes du sorcier Kamek et de bébé Bowser !

Yoshi's Story

YOSHI’S STORY – 1998

Trois ans après le premier opus de Yoshi, une suite débarque sur Nintendo 64 cette fois ! Nommé Yoshi’s Story, il s’agit de la suite direct de Yoshi’s Island. Cette fois, bébé Bowser est jaloux du bonheur des Yoshi et il va ordonner qu’on leur vole l’arbre du Bonheur ! Sans cet arbre, l’île des Yoshi plonge dans la déprime ! Heureusement, quatre oeufs Yoshi ne sont pas touchés par la malédiction avant leur éclosion ! A eux de retrouver l’arbre et de ramener la joie sur l’île !

Yoshi's Universal Gravitation

YOSHI’S UNIVERSAL GRAVITATION – 2005

Sept ans après ses dernières aventures, Yoshi est de retour sur Game Boy Advance cette fois avec Yoshi’s Universal Gravitation ! Le jeu ne proposera pas vraiment de scénario mais seulement des niveaux à parcourir d’un point A à un point B en réalisant certains objectifs divers et variés. Il ne s’agira pas du meilleur opus du petit dinosaure qui se vendra à seulement 650.000 exemplaires ! 

Yoshi Touch & Go

YOSHI TOUCH & GO – 2005

Deux semaines après Yoshi’s Universal Gravitation, Nintendo lance Yoshi Touch & Go sur la nouvelle Nintendo DS. Il s’agit d’un remake HD de la toute première aventure de Yoshi avec bébé Mario, bébé Luigi et la Cigogne en 1995 sur Super NES ! Le tout en version tactile !
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Yoshi's Island DS

YOSHI’S ISLAND DS – 2006

En 2006, Yoshi est de retour avec Yoshi’s Island DS ! Cette fois, vous vous alliez avec bébé Mario et bébé Peach pour partir à la recherche de quatre autres bébés dont bébé Bowser, bébé Luigi, bébé Wallugi, bébé Donkey Kong pour empêche le Bowser du futur de les enlever et récupérer une étoile spéciale détenue par les bébé et lui permettant de contrôler le monde dans le futur !

Yoshi's New Island

YOSHI’S NEW ISLAND – 2014

Yoshi s’accordera une nouvelle pause de huit ans pour revenir en force sur Nintendo 3DS avec Yoshi’s New Island ! Cette fois, il s’agit d’une suite à Yoshi’s Island sur Super NES. La Cigogne ramène bébé Mario et bébé Luigi à leurs parents mais elle se trompe d’adresse… Sur le chemin du retour elle se fait de nouveau attaquer et les bébés sont de nouveaux perdus sur l’île des Yoshi..! 

Yoshi's Wooly World

YOSHI’S WOOLLY WORLD – 2015

En 2015, Yoshi signe son grand retour sur les consoles de salon 17 ans après son dernier opus ! C’est sur la Wii U que le petit dinosaure fait son grand retour avec Yoshi’s Woolly World. Le sorcier Kamek transforme tous les Yoshi en pelote de laine. Seul un Yoshi échappe à cette malédiction et va partir à l’aventure pour battre le sorcier et rendre aux Yoshi leur aspect naturel !

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Après quatre ans d’attente, Yoshi est de nouveau de retour sur Nintendo Switch ! Yoshi’s Crafted World promet d’être l’un des meilleurs opus de la série et une critique arrivera dès la semaine prochaine pour parler du jeu et donner un verdict final !

Merci à tous d’avoir suivit ce nouvel épisode des archives du jeu vidéo, n’oubliez pas le like, le partage, le petit commentaire qui fait plaisir de vous abonner si ce n’est pas déjà fait pour ne rien rater des prochaines vidéos de la chaîne ! Salut à tous !

Dossier – Le teasing autour de Sly Cooper 5 vient-il de commencer ?

Il s’agit sans doute des grosses mascottes de PlayStation au même titre que Ratchet & Clank, Jak & Daxter, Sackboy, ou bien encore Crash Bandicoot et Spyro du temps de la PSOne. Sly Cooper, fait les beaux jours des consoles PlayStation depuis 2001 avec trois opus sur PS2 et un ultime opus en 2013 sur PS3. Alors que cela fait 6 ans que le Raccoon est au repos, sommes-nous sur le point de le voir resurgir ? 

Sly Cooper fut développé par Sucker Punch de 2001 à 2005 sur PlayStation 2. On y découvrait Sly, un raton laveur, voleur de génération en génération accompagné de ses fidèles acolytes comme Bentley, une tortue cerveau du groupe et Murray un pachyderme qui fait office de brute !
Après 8 ans de pause, Sanzaru Games a repris le développement de la licence pour un quatrième opus sur PS3. Depuis, c’est le repos complet ! Mais si cette année, pour la sixième année d’absence, c’était la bonne ? 

 

Sly Cooper Série TV 2019

Annoncé en 2014, Sly devait revenir dans un premier temps en film. Finalement, ce projet est tombé à l’eau pour revenir en 2018 sous forme de série TV ! Cette série sera composée de 52 épisodes et diffusée en deux temps. Les épisodes 1-26 seront diffusés à partir d’octobre 2019. Tandis que les épisodes 27 à 52 seront diffusés à partir de juillet 2020. Et si Sony/PlayStation préparait une stratégie similaire à celle de Ratchet & Clank avec un nouveau jeu lancé le jour de la sortie du film au cinéma ? Une bonne stratégie marketing pour promouvoir la série et le nouveau jeu de notre Sly ! 

PlayStation Fiesta Bowl

Vous connaissez le PlayStation Fiesta Bowl ? Il s’agit d’un événement qui se déroule tous les ans en janvier. Organisé depuis 1971, il s’agit d’un événement sportif entre les meilleures équipes de football universitaires au moment du SuperBowl. Sponsorisé par PlayStation depuis 2017, Sony organise quelques événements en parallèle ! Chaque année, des mascottes sont présentes pour assurer la promotion de la marque PlayStation. Et cette année…? Un certain Sly Cooper était présent ! Quel est donc l’intérêt de voir Sly alors qu’aucun jeu n’est sorti et qu’aucun jeu n’est prévu …? À l’instar de Crash Bandicoot avec CTR Nitro Fueled qui arrive à grands pas et Spyro avec la Reignited Trilogy qui vient de sortir ? 

PlayStation Fiesta Bowl 2019 Sly Cooper

Affaire à suivre donc, mais en tout cas avec l’arrivée de la série TV pour fin 2019 et mi-2020, il y’a de grandes chances pour qu’un jeu soit en préparation ! En tout cas, ce serait le moment idéal pour Sly de faire son grand retour ! 

Merci à tous d’avoir suivi ce nouveau dossier ! On n’oublie pas le like, le partage, de laisser un petit commentaire pour me dire si tu penses que c’est possible et si tu aimerais voir un Sly 5 arriver ! Et l’on s’abonne si ce n’est pas déjà fait !
À très vite pour de nouvelles vidéos ! 

 

Dossier – Inside Xbox, State Of Play, Nintendo Direct, des rendez-vous pas réellement utiles ?

Hier soir se tenait la première édition du « State of Play », un rendez-vous qui reviendra dans l’année et qui sera donc un événement dans la droite lignée des Inside Xbox ou surtout comme les Nintendo Direct. Cependant, mis à part une courte vidéo de 20 minutes, pour annoncer de nouveaux jeux en VR, annoncé de nouvelles choses sur CTR Nitro Fueled dont les skins PSOne en exclusivités sur PS4, et montrer une dernière fois Days Gone à un mois de sa sortie… Il n’y a pas grand-chose à retenir. Alors, ces événements sont-ils réellement utiles…? 

Lancés en 2016, les Nintendo Direct sont des rendez-vous aléatoires plusieurs fois dans l’année pour annoncer l’avenir (souvent proche) de la Nintendo Switch avec plusieurs annonces, mais en général une seule grosse annonce. D’une durée entre 30 et 45 minutes, ces événements n’ont jamais réellement marqué les esprits. Si ce n’est par leurs fails comme le Nintendo Direct de l’E3 2018 avec 40 minutes de Smash Bros. Ultimate très longues et très ennuyeuses… 

Lancés en 2018, les Inside Xbox sont des rendez-vous mensuels ! Une fois par mois, les joueurs Xbox peuvent en apprendre un peu plus sur l’actualité des jeux actuels avec un rendez-vous entre 1h et 1h30. Là encore, beaucoup de bla-bla et très très peu d’annonces. Bien souvent, il s’agit d’annonces sur des DLC à venir sur les jeux actuels. 

Lancé en 2019, State of Play prend le même chemin que les deux autres formats. Beaucoup d’annonces comme les Nintendo Direct avec un format court ou cela s’enchaînent, avec cependant une grosse annonce, et très peu de bla-bla.
Cependant, comme l’Inside Xbox, la possibilité d’en savoir plus sur les jeux à venir ou les jeux actuels. 

Mais voilà, bien souvent les retours de ces événements sont négatifs avec de nombreux joueurs très déçus. Beaucoup de hype en amont pour pas grand-chose ? Et si le problème venait tout simplement de la communication autour de ces vidéos qui sont perçues comme des événements ? Ne serait-ce pas plus judicieux de ne pas annoncer ces événements afin de ne pas créer l’attente pour les joueurs ? Plus pratique encore, ne serait-ce pas plus utile d’organiser seulement un ou deux événements dans l’année, mais qui soient bien plus conséquents ?

Merci à tous d’avoir suivit ce nouveau rendez-vous, n’hésitez pas à donner vos avis dans les commentaires, de mettre un petit like, de partager cette vidéo et de vous abonner si ce n’est pas déjà fait !

Google entre dans le jeu avec Stadia et annonce la fin des consoles !

Comme prévu, Google est entré dans l’industrie du jeu vidéo hier, dès 18h à San Francisco lors de la Game Developer Conference. Au cours d’une conférence d’une heure environ, le géant américain a livré une prestation solide, qui annonce du lourd dans l’industrie du jeu vidéo. Sans grande surprise, il s’agit d’un service 100% streaming, sans consoles, mais ultra-puissant. On résume tout cela en vidéo !

 

Logo Stadia

Google Stadia Services

Google Stadia est donc un service uniquement streaming, aucune console, aucun support, aucun jeu en version boîte, mais il y’aura cependant une manette. Ainsi, il faudra disposer d’une bonne connexion pour pouvoir profiter pleinement de Google Stadia (entre 25mb/s et 30mb/s) pour profiter du jeu en 4K et 60FPS. L’objectif sera d’atteindre les 8K et les 120FPS dans les prochaines années ! Pour le moment, aucun prix n’est annoncé, mais Google Stadia devrait arriver en 2019 !

Google a également présenté l’instant Access qui permettra de jouer à un jeu tout de suite après avoir vu un trailer. Il sera également de jouer PARTOUT ! Rendre leur service accessible était l’objectif principal sur PC, Mac, PC portable, mobiles, tablettes ou encore télévision ! Les premiers partenaires ont été annoncés avec Ubisoft, ID Software et Tequila Works.
Google a également annoncé que Stadia serait un monstre de puissance avec un GPU de 10,7 téraflops (contre 4,2 pour la PS4 Pro et 6.0 pour la Xbox One X).

Google Stadia proposera également énormément de fonctionnalités comme le cross-play, la possibilité de streamer en 4K sans PC puissants, de faire appel à l’assistance Google pour rechercher une solution en direct sur YouTube ! Bref, vous l’aurez compris, sur le papier c’est du très lourd, mais qui annonce de gros changements avec la fin pure et simple des consoles.

Merci à tous et n’hésitez pas à nous me dire vos avis, si vous aimez ou non cette direction prise par Google et l’industrie du jeu vidéo ! On n’oublie pas le like, le partage et le commentaire qui font plaisir et on s’abonne si ce n’est pas déjà fait ! Salut à tous !

Detroit Become Human : Le questionnement de l’humanité [Mastofan]

Cher lecteur, je me présente Mastofan, j’ai un vrai amour pour les jeux narratifs. Mon modèle est Dontnod et Life Is Strange qui a marqué ma vie de joueur, oui c’est sincère. En revanche, mon contact avec les jeux Quantic Dream a toujours été compliqué. Pas accroché sur Fahrenheit, j’ai apprécié Heavy Rain pour son histoire, son déroulé mais très frustré par les QTE mal pensées l’expérience aurait pu être mieux. J’ai été très déçu par Beyond qui propose à mon sens une des pires prise en main que je connaisse et par un récit très inégal passant du meilleur au pire à chaque instant. Detroit, lui m’a complètement scotché. C’est un coup de cœur énorme qui m’a bouleversé sur pas mal d’aspects que je vais t’évoquer. Ce n’est pas une critique du jeu, que j’ai déjà faite et dont le lien est en fin d’article si ça t’intéresse. Si je prends la peine de rédiger un article c’est que je voudrais partager avec toi une réflexion que m’a inspiré le jeu. Attention si tu n’as pas fait le jeu je vais spoiler pour alimenter mon propos.

L’HISTOIRE DE L’HUMANITÉ

Detroit Become Human

Il est intéressant de voir que pour marquer les joueurs, Quantic a utilisé des codes qui parlent à la conscience collective. Très vite l’accent est mis sur la condition de vie des androïdes. Les mots employés, les mise en situation rappellent clairement l’esclavagisme des Noirs. La réflexion de Rose dans l’aventure de Kara a bon de dans ce sens. Elle fait le rapprochement avec ses origines. La ségrégation aussi est très marquée. Les affiches présentes sur les lieux publiques qui interdisent l’accès aux androïdes, des bus leur sont spécialement assignés. On voit aussi que c’est à eux que reviennent les boulots les plus difficiles. Tout est fait pour qu’on ressente l’effet de rejet, de mépris et de haine. On le vit très bien avec Connor qui fait l’objet d’insultes et de brimades en permanence. C’est d’ailleurs celui qui passe le plus de temps à côtoyer les humains. Mais je crois que ce qui m’a le plus marqué c’est la référence au nazisme. Imaginer des camps d’extermination d’androïdes, il fallait oser aborder ce sujet si sensible. Beaucoup de témoignages de rescapés ont parlé de mise à nu. Quand on cherche à protéger son intimité, on ne pense plus à se rebeller. L’idée de retrait de la peau est tout à fait représentative de ça, en plus du fait ici d’anonymiser les androïdes. En leur ôtant l’apparence qui leur donnait une identité on les rabaisse à leur condition de machines. On peut penser aussi que les autorités auraient du mal à faire le sale boulot s’ils les voyaient avec un aspect trop humain. Je me demande aussi si Quantic pensait que l’image serait trop violente. David CAGE n’étant pas du genre à faire des concessions, je crois moins cette théorie.

QU’EST-CE QUE L’HUMAIN ?

Détroit Become Human Qu'est-ce que l'Humain ?

De façon très pragmatique, sans croyance et faisant abstraction des vérités préétablies, je souhaite partager avec toi une réflexion que m’a soulevée le jeu. Si nous voulions juste des machines pour nous soulager de certaines tâches complexes et contraignantes, alors pourquoi leur avoir donné un aspect nous ressemblant. Pourquoi les doter d’intelligence? En cherchant à diminuer la frontière homme / machine, ne cherchons-nous pas à devenir des créateurs. N’ayant pas rencontré les nôtres, nous pensons que cela nous rapprocherait d’eux. Plaçons la valeur de l’humain. Qu’est-ce qui définit une vie? De la chair et du sang? Un corps en plastique et métal ne pourrait pas représenter la vie, une conscience? Markus dans l’atelier de son maître, par le biais de l’art, pose cette question et développe son éveil. Si nous apprenions que nous sommes juste des machines très évoluées, quelle serait notre réaction? Nous n’accepterions jamais de renoncer à notre liberté au prétexte que nous serions inférieures à ceux qui nous ont conçus. C’est que ressentent les androïdes dans la scène incroyable de la manifestation avec Markus.

L’ÉVOLUTION DES MOEURS

Detroit Become Human

L’Eden Club évoque le prisme de la moralité d’une société future. Peut-il y avoir viol sur une androïde si on ne la considère pas comme une humaine. Ce qui la rend donc consentante par défaut car démunie de droits. L’humain se servirait-il des androïdes pour assouvir sa perversion, la rendant en quelque sorte inoffensive pour ses semblables? Plus qu’un jeu, Quantic Dream pose la question du futur de l’humanité avec les technologies. Les Google, Alexa et Siri ne sont aujourd’hui que des voix dans objets connectés, Mais demain ils seront peut-être implantés dans des corps robotiques. Elon MUSK a mis en garde contre une mauvaise utilisation de l’IA. Je suis convaincu que le sujet n’est plus tant de la SF mais un futur assez proche et qu’il faut le prendre très au sérieux. Merci de m’avoir lu et j’espère que tu as apprécié cet article très personnel qui me brulait les doigts d’écrire. Tu peux voir ma critique sur le jeu juste à cette adresse.

 

Tu veux toi aussi proposer ton article ?

TOUTES LES INFOS

Dossier – Les jeux de plateformes morts… Mais loin d’être enterrés ?

C’est en 1981 avec Space Panic que le jeu de plateforme est arrivé dans nos vies de gamers. Tout au long des années 1980, les jeux de plateformes vont se faire de plus en plus nombreux. Des mascottes comme Pac-Man vont s’y mettre, des icônes vont naître comme Donkey Kong, et un plombier répondant au nom de Mario va même sauver l’industrie du jeu vidéo avec son jeu de plateforme.

Au cours des années 1990, les jeux de plateforme vont passer la vitesse supérieure ! L’arrivée de nouvelles mascottes avec Crash Bandicoot, Spyro ou encore Banjo & Kazooie. Le retour des grosses têtes d’affiche avec Mario et Donkey Kong. SEGA lancera aussi les Sonic Adventures avec des décors qui avancent à toute allure !
Mais l’apogée des jeux de plateforme ce sera avec la sixième génération de console et surtout la PlayStation 2 ! Ratchet & Clank, Jak & Daxter ou encore Sly Cooper vont tous naître en même temps et contribuer aux très beaux jours de la console ! De son côté, Mario Sunshine sur Nintendo GameCube mettra aussi tout le monde d’accord. 

Avec la PS3, la Wii et la Xbox 360, les jeux de plateformes vont connaitre leur premier temps d’arrêt. Sony ne proposera qu’une seule nouvelle licence avec LittleBigPlanet. Qu’un seul opus de Sly Cooper. Aucun pour Jak & Daxter. Même les grandes mascottes comme Crash Bandicoot et Spyro seront à l’arrêt. Ratchet & Clank seront les seuls à survivre. Du côté Microsoft, sur Xbox 360 les jeux se feront bien trop rares. Côté Nintendo, on va simplement faire des suites aux jeux traditionnels comme Mario ou Donkey Kong. 

Sur PS4, Xbox One et Nintendo Wii U, le constat est le même. Une seule licence pour Sony avec Knack qui ne sera pas un succès. Une seule suite pour LittleBigPlanet avec un troisième opus. Un seul Ratchet & Clank. Côté Xbox, les jeux seront toujours plus rares avec Ori and the Blind Forest qui aura tout de même marqué la génération. Et pour Nintendo, toujours le même schéma depuis la Wii. 

Cependant, à partir de 2017 et l’arrivée de la Crash Bandicoot N-Sane Trilogy, les choses commencent à changer. La hype autour d’une annonce de Spyro Reignited Trilogy, l’attente pour le remake de MediEvil… L’énorme succès de Moss et Astro Bot en réalité virtuelle… Il se pourrait que les joueurs commencent à être nostalgiques de ce genre de jeux et surtout qu’ils soient séduits par l’alliance du jeu de plateforme et de la réalité virtuelle. Et si les jeux de plateformes revenaient en force sur la prochaine génération grâce à la VR…? 

Les Archives de la licence The Division

Ça y est ? Vous avez terminé de nettoyer New York ? Cela tombe bien, car le virus n’est pas éradiqué et d’autres villes sont toujours sous l’emprise des casseurs et autres délinquants qui essaient de prendre le pouvoir dans la peur et la violence ! Washington est votre prochaine destination. Mais avant cela, retour sur la licence The Division pour remettre les choses dans leurs contextes !

Logo The Division

The Division

THE DIVISION – 2016

Le premier opus de Tom Clancy’s The Division est annoncé lors de l’E3 2013 en toute fin de conférence Ubisoft. Prévu sur PS4 et Xbox One, le jeu promet d’être la première claque visuelle de la nouvelle génération. Le jeu arrivera trois ans plus tard en mars 2016 avec un dawngrade qui ne jouera pas en sa faveur ! Le jeu restera relativement beau et vous plongera dans un New York dévasté par le virus du poisson vert qui s’est propagé en cinq jours dans tout le pays suite au Black Friday. Vous êtes membres d’une unité d’élite envoyée par le gouvernement pour rendre le contrôle de la ville ! Jouez contre l’IA seul ou en coopération, ou bien affrontez d’autres joueurs dans la fameuse Dark Zone !

The Division 2

THE DIVISION 2 – 2019

Après les débuts difficiles du premier opus, Ubisoft n’a cessé de soutenir son jeu qui, peu à peu, a commencé à séduire de nouveau les joueurs pour se vendre jusqu’à 8 millions d’exemplaires ! Ainsi, en 2018 Ubisoft annonce le jour des deux ans du jeu une suite : Tom Clancy’s The Division 2. Présenté à l’E3, le jeu séduira de nombreux joueurs et les premiers retours avant sa sortie confirment que The Division 2 risque de faire bien mieux que son prédécesseur ! Rendez-vous cette fois à Washington, 7 mois après les événements du premier opus… Pour la même mission !  

Est-ce que tu attends ce deuxième opus de The Division ? Le premier fait-il partie de tes jeux coup de coeur ? Dis-moi tout dans l’espace commentaires de la vidéo et n’oublie pas le like, le partage et de t’abonner si ce n’est pas déjà fait pour ne rien rater des prochaines vidéos de la chaîne !

Back Into – L’année 2006 en jeu vidéo

Nom de Zeus… Voilà déjà trois voyages dans le temps grâce à cette mystérieuse machine qui nous permet de revivre des années du jeu vidéo ! Aujourd’hui, nous allons repartir en 2006, il y’a exactement 13 ans pour découvrir ce qu’il s’est passé l’année où Reggie Fils Aime, l’actuel président de Nintendo Of America est arrivé à la tête de la firme américaine de Big N !

Back Into Logo

Retour donc en 2006 ! Cette année-là, c’est une dizaine de machine qui sont sur le marché comme la PS2, la PSP, la PS3 côté Sony, la GameCube, la Nintendo DS, la Game Boy Advance et la Nintendo Wii côté Big N, avec la Xbox et la Xbox 360 côté Microsoft ! C’est celle année là que la Wii, la PS3 et la DS Lite seront lancées. Début d’année compliqué pour Rockstar et Take Two qui sont ne procès pour le fameux hot coffee ! Et d’énormes jeux sont arrivés comme Burnout Revenge, GTA Vice City Stories, Bully, Metal Gear Solid 3 Snake Eater, le premier opus de Just Cause, Kingdom Hearts II et bien plus encore !

J’espère sincèrement que ce nouveau format, que cette nouvelle série « Back Into » continuera à vous plaire ! Pour ma part c’est toujours un plaisir fou à la préparer, la tourner et la monter ! J’espère que vous avez hâte des prochains épisodes qui arriveront comme prévu une fois par mois ! On oublie pas le like, le partage, le petit commentaire pour donner ton avis (sous la vidéo) et de s’abonner si ce n’est pas déjà fait car plein de belles choses arrivent !

Critique – Move or Die

Qu’ils sont rares ces jeux-là… Ces jeux qui se jouent à plusieurs, à deux, à trois et même jusqu’à quatre, en ligne mais surtout en local avec énormément de fun ! Ces petits jeux-là qui font oublier les gros blockbusters et les traditionnelles soirées FIFA ou Call of… Move or Die c’est l’exemple même de ces petits jeux-là qui sont terriblement addictifs et qui vont séduire de nombreux joueurs… À petits prix !

Logo Move or Die

 

Édité et développé par le studio indépendant roumain Those Awesome Guy, Move or Die est un jeu de casse-tête multijoueur ! Disponible depuis janvier 2016 sur PC, le jeu vient tout juste d’arriver sur PS4. Pour les fans du jeu Gang Beasts, il s’agit d’un principe similaire ! Jouez à plusieurs contre vos amis ou des joueurs du monde entier et parvenez à rester le dernier en vie ! Mais Move or Die va même un peu plus loin. Plutôt que d’enchaîner les rounds sur des maps différentes mais avec le même objectif, le jeu de Those Awesome Guy propose des petites variantes avec divers objectifs. Éviter des blocs qui tombent et manquent de vous écraser. Colorer des blocs de la couleur de votre personnage. Éviter le joueur disposant d’une ceinture d’explosifs pour ne pas la porter et exploser avec… Move or Die est assez varié mais le plaisir reste bien le même !

Move or Die Wallpaper PS4

Précisons tout d’abord l’idée même du jeu : Move Or Die. Autrement dit, bouge ou meurt ! Car oui, comme vous pouvez le voir sur la capture d’écran juste au-dessus, l’interface rappelle celle d’un jeu Smash Bros avec l’icône de votre personnage et une jauge de santé. Si vous restez sur place, que vous ne bougez pas, cette dernière se vide ! Ainsi, il faut toujours être en mouvement pour la garder pleine ! Ce qui va compliquer les choses puisque vous allez devoir éviter des blocs, éviter d’autres joueurs, faire attention au sol qui s’effondre selon les modes de jeu !
Pour ce qui est des modes de jeu justement il en existe 35 ! Nous retrouvons par exemple le mode « speedrun » ou nous devons aller d’un point à un autre le plus rapidement possible, le mode « color » où vous devez colorer le plus de blocs possible, le mode rocket ou des petites fusées volent de partout sur la map et vous devez les éviter à tout prix ! Bref, inutile de détailler plus ce point, il y’aura de quoi faire avant de commencer à tourner en rond !

Move Or Die Wallpaper 02

Vous pouvez également choisir parmi une multitude de personnages dont Rick & Morty, le petit robot de Discord, le logo Twitch et d’autres personnages inconnus comme une poule dégantée, une banane, un zombie, un fantôme et plus encore ! Ajoutons à cela la possibilité de créer nos maps, cela donne un jeu assez complet le tout vendu à petit prix. On regrettera cependant le fait qu’il n’y ait qu’un seul environnement ce qui peut provoquer un semblant de répétition.

Pour augmenter votre skill et vous améliorer encore et encore, il sera possible d’en découdre avec le fameux mode « Défis Quotidien ». Tous les jours vous aurez des vagues de round à gagner pour gagner des objets à débloquer et de l’expérience ! Et ce n’est pas chose facile !

CE QUE L’ON AIME DANS MOVE OR DIE :
– Fun
– Jouable à quatre sur la même console
– Très complet avec plus de 35 modes de jeu
– Petit prix
– Création de niveaux
– Mises à jour gratuites pour ajouter du contenu !

CE QUE L’ON AIME MOINS DANS MOVE OR DIE : 
– Dommage qu’il n’y ait qu’un seul environnement

Move or Die PS4 Wallpaper

Et de votre côté que pensez-vous de Move or Die ? Êtes-vous intéressés par ce genre de jeu ? Aimez-vous les jeux avec du multi local ? Dites-moi tout ça dans l’espace commentaire de la vidéo, merci à tous et n’oubliez pas le like, le partage et de vous abonner si ce n’est pas déjà fait !

Les Archives des Adaptations LEGO en jeu vidéo !

Cette semaine, c’est le grand retour des LEGO dans la compilation LEGO Marvel Collection regroupant trois jeux de superhéros pour un maximum de fun ! Depuis 2005, c’est plus de 10 grandes licences du cinéma qui ont été adaptées en jeux LEGO. L’occasion de revenir sur ces 14 dernières années et passer en revue les 10 licences qui ont marqué le cinéma… Et le jeu vidéo ! 

Logo LEGO

 

LEGO Star Wars

LEGO Star Wars Wallpaper

La première grande saga à débarquer du côté de chez LEGO, c’est bien entendu Star Wars. Avec cinq jeux et près de 40,4 millions de ventes, c’est également la licence la plus rentable chez LEGO ! L’univers des JEDI permet de jouer aux trois premiers opus de la prélogie ainsi qu’aux trois jeux de la trilogie des années 2000. La série Clone Wars ainsi que Star Wars VII Le Réveil de la Force fait partie des jeux disponibles, ainsi que tous les personnages mythiques de la saga !

 

LEGO Indiana Jones

LEGO Indiana Jones Wallpaper

Un an après Star Wars, LEGO lance une deuxième franchise tout aussi populaire et étroitement liée à l’univers de George Lucas… Indiana Jones ! Cette fois, seulement deux jeux suffiront à faire parcourir aux joueurs les 4 films de la licence Indiana Jones avec l’ensemble des personnages tout aussi emblématiques de la saga ! 

 

LEGO Batman

LEGO Batman Wallpaper

L’homme chauve-souris sera la troisième adaptation LEGO ! Cette fois, c’est une trilogie qui arrivera et qui, pour une fois, ne sera pas forcément inspirée des films Batman, mais de l’univers de la saga avec beaucoup de références, beaucoup de personnages et pour la première fois des LEGO qui parlent ! 

 

LEGO Harry Potter

LEGO Harry Potter Wallpaper

J.K. Rowling et son univers de sorciers arrivent en version LEGO avec Harry Potter dès 2010 ! Cette fois, ce sera deux jeux qui vont suffire à mettre en brique les 7 années d’Harry, Ron et Hermione et leur combat face aux forces du mal et les équipes de Voldemort !

 

LEGO Pirates des Caraïbes

LEGO Pirates des Caraïbes Wallpaper

Jack Sparrow, Elizabeth et William Turner, le Capitain Barbossa… Ils arrivent tous dans LEGO Pirates des Caraïbes en 2011 pour forcer les matelots à devenir des pirates et parcourir l’histoire des quatre films ! La malédiction du Black Pearl, le secret du coffre maudit, jusqu’au bout du monde et la fontaine de Jouvence ! Prêt à sillonner les océans des Caraïbes ? 

 

LEGO Le Seigneur des Anneaux

LEGO Le Seigneur des Anneaux

La sixième licence c’est le Seigneur des Anneaux, l’univers de Tolkien qui débarque en version brique ! Parcourez les trois films de cette saga culte et partez avec Frodon accomplir votre mission avec Legolas, ou encore Golum !

 

LEGO Marvel

LEGO Marvel Wallpaper

En toute logique, les héros Marvel débarquent en LEGO dès 2013 ! Cette fois, c’est Wolverine, Hulk, Captaine América, Spider-Man, Iron Man et tous les héros Marvel qui arrivent là encore dans une aventure pas totalement inspirée des films, mais très libre dans l’univers Marvel ! 

 

LEGO Le Hobbit

LEGO Le Hobbit

En 2014, c’est l’univers de Tolkien qui est de retour, mais cette fois avec Le Hobbit ! Malheureusement, les joueurs et les fans n’auront droit qu’aux deux premiers films avec « Un voyage inattendu » et « La désolation de Smaug ». Pour ce qui est du dernier, il n’arrivera jamais en version LEGO ! 

 

LEGO Jurassic World

 

LEGO Jurassic World Wallpaper

En 2015, c’est l’une des sagas les plus attendues qui débarque enfin en version LEGO ! Le monde des dinosaures de Jurassic Park ! Et cette fois, pas de faux-pas comme avec Le Hobbit ! Les joueurs et les fans ont bien le droit aux trois films Jurassic Park et à Jurassic World !

 

LEGO Les Indestructibles

LEGO Les Indestructibles

Enfin, la dernière licence en date c’est Les Indestructibles de Disney Pixar en 2018 ! Retrouvez cette famille complètement folle dans leurs aventures des deux films d’animation et retrouvez également des personnages Pixar dans le lot ! 

Voilà pour les dix licences du cinéma adapté à la sauce LEGO ! N’hésitez pas à me dire lesquelles sont vos préférées, lesquelles vous aimeriez voir débarquer et surtout on n’oublie pas le petit like, le partage et de s’abonner si ce n’est pas déjà fait ! Salut à tous 😀 

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