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Mois : mai 2019

Aperçu – CTR Nitro Fueled

C’est une des previews que j’attendais le plus (et vous aussi peut-être). Voici dès maintenant mon premier avis sur CTR Nitro Fueled, le remaster tant attendu de CTR, Crash Team Racing sortie le 20 octobre 1999 sur PS One par la petite équipe de Naughty Dog qui été composée à l’époque de 23 membres ! 20 ans plus tard, CTR est de retour, cette fois sous l’aile de Beenox et d’Activision. La magie a-t-elle une chance d’être aussi forte qu’en 1999 ?

C’est au cours d’une petite séance de 45 minutes que j’ai pu enfin mettre les mains sur CTR Nitro Fueled pour tester trois circuits mythiques de CTR ! Crique Crash, le tout premier circuit du jeu, le circuit de Crash Bandicoot. Canyon Dingodile, et Col Polar. Dès l’extinction des feux, c’est le coup de coeur ! Le gameplay est respecté à la lettre, les circuits sont respectés et reproduits fidèlement pour y ajouter plein de petits détails intéressants, les graphismes sont sublimes avec là encore une multitude de petits détails, et la bande-son est assez originale finalement ! Petit plus, on pourra choisir entre la bande-son 2019 ou celle de 1999. 

Bien plus d’infos dans la vidéo ou dans ma preview écrite sur Presse-citron à cette adresse ! N’hésitez pas à voir ou revoir également mon comparatif CTR 1999/2019 juste ici.
Merci à tous d’avoir suivi cette analyse, cette avant-première de CTR Nitro Fueled, on se donne rendez-vous très vite pour plein de nouvelles et plein de belles choses… A très vite !

Concours – CTR Nitro Fueled (PS4, One, Switch)

Le mois de juin est enfin là ! (Enfin presque). Et cela signifie que Crash sera de retour avec Crash Team Racing Nitro Fueled sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch ! Pour fêter ça.. J’étais obligé de lancer un nouveau concours pour vous faire gagner ce jeu exceptionnel !

POUR PARTICIPER AU CONCOURS CTR NITRO FUELED !

Le concours débute aujourd’hui à 18h et durera jusqu’au dimanche 30 juin 2019 ! Il ne s’agit pas d’une opération sponsorisée. C’est un concours que j’organise moi-même avec mes petits sous et vous recevrez tout cela directement chez vous !

Bonne chance à tous !

Aperçu – Night Call

Annoncé lors de l’E3 2018 pendant la conférence PC Gaming Show, Night Call est le nouveau petit bébé des studios français Monkey Moon situé à Lyon et BlackMuffin Studio. Un jeu narratif, en noir et blanc, dans un Paris moderne, à la traque d’un tueur en série. Sur le papier ça donne envie, mais une fois en jeu est-ce la même chose ?

Dans Night Call, vous incarnez un chauffeur de taxi à Paris. La police est dans l’impasse depuis de nombreuses semaines suite à une série de meurtre orchestré par un serial killer. Cela fait quatre mois que les victimes se font de plus en plus nombreuses, et l’enquête n’avance pas. La tension est à son comble. De votre côté, vous ne savez pas grand-chose de cette affaire, et vous ne voulez pas vous en mêler. Jusqu’au moment où vous allez être impliqué dans l’affaire.

[LIRE LA SUITE]

La suite de la preview est à lire sur Presse-Citron.net. Découvrez mon (bon) avis par écrit ! Découvrez d’autres aperçus en vidéo juste ici.
Night Call est attendu pour cette année 2019 sur PC, Mac, Linux, Nintendo Switch et sur les mobiles iOS et Android.
Merci d’avoir suivit mon avis en vidéo ! N’oubliez pas le petit like, le partage, le petit commentaire et de s’abonner si ce n’est pas déjà fait ! Salut à tous !

Back Into – L’année 1989 en jeu vidéo

Le temps ne s’arrête jamais ! Malgré les grosses actualités qui approche, on a toujours un petit moment pour la nostalgie et le voyage dans le temps ! Aujourd’hui, on réalise l’un des plus lointain voyage puisque nous repartons en 1989, il y’a exactement 30 ans pour fêter la sortie de la Game Boy le 21 avril 1989 ! Alors c’est parti pour ce nouvel épisode de Back Into !

Back Into Logo

Retour donc en 1989 ! Cette année-là, c’était le début de la Game Boy, la création de Game Freak, et de nombreuses sorties dans le jeu vidéo comme un nouveau Mario avec pour la première fois la princesse Daisy, la sortie du premier Prince of Persia qui fut développé par un seule personne, mais également l’arrivée de Mega Man 2 et bien plus encore à découvrir dans ce nouvel épisode de Back Into !

J’espère sincèrement que ce nouveau format, que cette nouvelle série « Back Into » continuera à vous plaire ! Pour ma part c’est toujours un plaisir fou à la préparer, la tourner et la monter ! J’espère que vous avez hâte des prochains épisodes qui arriveront comme prévu une fois par mois ! On oublie pas le like, le partage, le petit commentaire pour donner ton avis (sous la vidéo) et de s’abonner si ce n’est pas déjà fait car plein de belles choses arrivent !

Dossier – Récap des infos sur la PlayStation 5 (mai 2019)

Voilà déjà un mois que la PlayStation 5 a été annoncée, et déjà pas mal de choses ont été dites autour de la console ! L’occasion pour nous de faire un petit récap de toutes les choses que l’on sait à ce jour sur la prochaine console de Sony qui loupera l’E3 ! Car oui, PlayStation ne se rendra pas à Los Angeles l’année prochaine !

LES INFOS OFFICIELLES DU 16 AVRIL 2019 :

  • La PlayStation 5 ne sortira pas en 2019 (pas de date plus précise),
  • Processeur AMD Ryzen de troisième génération (mis en vente sur PC cette année). Un processeur de 8 coeurs 7nm Zen 2,
  • La carte graphique sera une variante customisée de la Navi de Radeon,
  • La console sera compatible avec le ray tracing (technologie de très grande puissance disponible uniquement sur PC),
  • Une puce d’AMD évoquée ci-dessous disposera d’une pièce customisée rendant la console compatible avec l’audio 3D,
  • La PS5 sera compatible avec le PlayStation VR actuel,
  • La PS5 sera rétrocompatible avec les jeux PS4,
  • La PS5 disposera d’un disque dur SSD. Permettant un temps de chargement qui passe de 15 secondes sur PS4 Pro à 0.8 seconde sur le kit PS5,
  • La PS5 sera compatible avec la 8K,
  • La PS5 aura un lecteur physique,
  • Plusieurs jeux sortiront à la fois sur PS4 et PS5.

LES NOUVEUTÉS D’AVRIL/MAI 2019 :

Merci à toi d’avoir suivi cette nouvelle vidéo, n’oublie pas le petit like, le petit partage, de t’abonner si ce n’est pas déjà fait et on se dit à très vite sur Liberty’s Games !

Dossier – Watch Dogs 3, l’annonce à l’E3, la sortie en novembre et la ville de Londres ?

Depuis 2016, les fans de la licence Watch Dogs attendent le retour de la licence pour prolonger leur carrière de hackeur ! Après de nombreux mois d’indices, de spéculations, de rumeurs, il se pourrait que l’ultime indice vient de paraître sur les réseaux sociaux cette nuit sur l’existence et l’annonce de Watch Dogs 3 !

La création du compte Twitter officiel « Watch Dogs UK » attire toute notre attention ! Londres pourrait ainsi être confirmé (UK – United Kingdom – Angleterre – Londres) pour ce Watch Dogs 3. Et le fait qu’Ubisoft commence à s’occuper des réseaux sociaux peut être une preuve que la communication autour du jeu commence à être préparée dans le cadre d’une annonce proche ! Ainsi, tout comme Watch Dogs et Watch Dogs 2, l’E3 est plus que crédible. Pour la sortie, novembre serait également logique (Watch Dogs 2 est sorti en novembre 2016, et Watch Dogs devait à la base sortir en novembre 2013). Il y’aurait ainsi trois ans d’écart entre Watch Dogs, Watch Dogs 2 et Watch Dogs 3.

Plus d’infos dans cet article, ainsi que dans la vidéo ! N’hésites pas à retrouver tous les dossiers de la chaîne juste ici.

Merci à toi d’avoir suivi la vidéo, n’oublie pas le petit like, le partage, un petit commentaire sympa et de t’abonner si ce n’est pas déjà fait ! A très vite sur Liberty’s Games !

Dossier – Le partenariat inédit entre Microsoft (Xbox) et Sony (PlayStation)

Hier soir, une bombe a été lâchée du côté des États-Unis ! Car oui, Microsoft et Sony sont désormais main dans la main pour améliorer les services Cloud et les solutions d’IA dans les prochaines années ! Alors oui, c’est assez fou, mais ne nous emballons pas tout de même ! Il n’est pas question d’un partage des jeux, et ce partenariat est sans doute pour préparer l’avenir sur le long terme…

Déclaration de Kenichiro Yoshida, président et directeur général de Sony Corporation et Satya Nadella, directeur général de Microsoft.

« Sony est une société de divertissement créative dotée d’une solide base technologique. Nous collaborons étroitement avec une multitude de créateurs de contenu qui captivent l’imagination des gens du monde entier. Grâce à notre technologie de pointe, nous fournissons les outils nécessaires pour concrétiser leurs rêves et leur vision […]
PlayStation® elle-même est née de l’intégration de la créativité et de la technologie. Notre mission est de faire de cette plate-forme une plate-forme transparente qui continue de fournir les expériences de divertissement les plus immersives et les meilleures, avec un environnement cloud garantissant la meilleure expérience possible, à tout moment et en tout lieu. Microsoft est depuis de nombreuses années un partenaire commercial de premier plan, même si, bien entendu, les deux sociétés se font concurrence dans certains domaines. Je pense que le développement conjoint de solutions cloud futures contribuera grandement à l’avancement du contenu interactif. De plus, j’espère que, dans les domaines des semi-conducteurs et de l’IA, tirer parti de la technologie de pointe de chaque entreprise de manière mutuellement complémentaire conduira à la création d’une nouvelle valeur pour la société ».

– Kenichiro Yoshida, Président et Chef de Sony

 

« Sony a toujours été un chef de file dans les domaines du divertissement et de la technologie, et la collaboration que nous avons annoncée aujourd’hui s’appuie sur cette histoire d’innovation […] Notre partenariat apporte la puissance d’Azure et d’Azure AI à Sony pour offrir de nouvelles expériences de jeu et de divertissement à ses clients.

– Satya Nadella, PDG de Microsoft

Plus d’information sur le partenariat ici.

Les Archives de la licence Rage

L’événement au mois de mai 2019, c’est le retour de la licence Rage après 8 ans d’absence ! Retour dans les terres désolées et hostiles pour repeupler la Terre ! Cette fois, vous aurez des pouvoirs pour vous y aider ! Prenez part à des combats motorisés et plus encore ! Retour sur les deux opus de la licence Rage de Bethesda !

Logo Rage

 

Rage

RAGE – 2011

Le premier opus débarque en 2011 sur PS3, Xbox 360 et PC. Un énorme astéroïde vient s’écraser sur Terre et détruit tout sur son passage. Heureusement, certains gouvernements ont anticipé cette catastrophe et des capsules humaines sont enterrées dans les entrailles de la terre. Plus de 100 ans après la catastrophe, il est temps de décryogéniser les humains pour retourner à la surface et affronter le danger pour que la Terre redevienne un endroit sûr !

Rage 2

RAGE 2 – 2019

C’est lors de l’E3 2018 que Bethesda lève le voile sur Rage 2 ! La suite directe du premier opus qui se déroulera 30 ans plus tard ! Toujours un monde ouvert, en vue première personne, avec l’arrivée de super-pouvoirs et une identité graphique bien à lui avec des couleurs très old school !

 

Merci à tous d’avoir suivit ce nouvel épisode des archives du jeu vidéo, n’oubliez pas le like, le partage, le petit commentaire qui fait plaisir de vous abonner si ce n’est pas déjà fait pour ne rien rater des prochaines vidéos de la chaîne ! Salut à tous !

Critique VR – Le 3dRudder sur PlayStation 4

Le mois dernier, j’ai eu la chance d’être reçu par les équipes du 3dRudder dans leurs locaux à Aix-en-Provence me permettant de réaliser mon premier reportage sur ce nouvel accessoire qui permet de se déplacer dans les jeux vidéo en réalité virtuelle (ou non). Après plusieurs jours et de nombreuses heures de tests, il est l’heure de faire le bilan sur cet accessoire qui sera disponible le 17 juin prochain sur PS4 et qui devrait être compatible lors de la sortie de la PS5.

Le 3dRudder est donc une plateforme sur laquelle nous posons les pieds (on ne joue pas debout, mais bien assis), permettant de nous déplacer dans les jeux ! Vers l’avant, vers l’arrière, sur les côtés, en diagonales, en pivotant sur les côtés et même pour monter ou descendre ! Il est analogique, c’est-à-dire qu’il répond selon l’inclinaison du 3dRudder.

J’ai pu le tester sur une dizaine de jeux dont The Wizzard, Beat Blaster, Trainer VR, Honor & Duty, Scraper, et bien d’autres. Ainsi, je peux désormais faire un retour sur ce produit et vous dire ce que j’en pense réellement ! Un produit qui va avoir de plus en plus d’intérêt dans les prochains mois ? Mais un bel objet pour faire avancer l’accessibilité sur PlayStation ?

Découvrez les équipes du 3dRudder sur Facebook et sur Twitter.

N’hésitez pas à faire vos retours dans l’espace commentaire, de mettre un petit like, un partage, de s’abonner si ce n’est pas déjà fait et on se dit à très très vite sur la chaîne les amis ! 😀

Le programme des choses à venir à partir de mai 2019

Les amis, nous voilà déjà en mai 2019 ! Voilà déjà quatre mois que Naughty Dog Mag’ existe et le site fait un très bon début avec une chaîne YouTube qui évolue bien plus vite que j’aurai pu l’imaginer. Déjà 9 mois que Liberty’s Games existe (que ce soit le site ou la chaîne) et Rockstar Mag’ évolue aussi à une vitesse folle se rapprochant de plus en plus des 100.000 abonnés sur YouTube !

L’année 2019 promettait d’être folle et pour le moment, elle l’est. J’ai eu la chance de rejoindre dernièrement les équipes de Presse-Citron où je me sens comme un poisson dans l’eau. Mais du coup, beaucoup de choses arrivent et il est l’heure pour moi de prendre quelques décisions. Ainsi, à partir du mois de mai, et sans doute jusqu’à la rentrée de septembre 2019, les choses risquent d’être un peu au ralenti sur l’ensemble de mes chaînes.

Logo Liberty's

 

 

Comme j’ai pu l’annoncer, je serai présent à Los Angeles à partir du 7 juin pour couvrir l’EA Play et l’E3 pour Presse-Citron. Ainsi, pas mal de choses vont arriver sur Liberty’s Games pour vous faire vivre le salon comme si vous y étiez ! Avant cela, je vais devoir préparer pas mal de choses dans les prochains jours et les prochaines semaines ! De ce fait, le rythme des vidéos sur Liberty’s Games va diminuer au mois de mai. Il y’aura un épisode des anecdotes, un test du 3D Rudder, ainsi qu’un épisode de Back Into. Il en sera de même en juin avec seulement un épisode des anecdotes, un épisode Back Into et une archive et une critique sur Crash Bandicoot. Sinon, le mois de juin sera réservé aux vidéos de Los Angeles. J’aurai la chance d’y être du 7 au 26 juin prochain pour préparer plein de choses pour des aperçus, des VLOG et plus encore ! Le rythme sera aussi ralenti en juillet et août pour préparer le Tour de France #TousGamers !
Retour à la normale au début du mois de septembre !

 

Pour ce qui est de Naughty Dog Mag’, le rythme des vidéos est très faible pour laisser le temps à la chaîne de trouver son public. Pour le moment, nous avons seulement trois vidéos sur la chaîne, mais elles ont été très bien reçues. Nous avons déjà deux interviews de prévues et c’est après l’été que les choses vont s’accélérer sur le site. Pour le moment, la priorité est sur les articles et la diffusion des informations. Nous allons bientôt lancer les « On En Parle » qui ont un petit succès sur Rockstar Mag’, mais sur Naughty Dog Mag’. 

Logo Rockstar Mag

 

 

 

Pour ce qui est de Rockstar Mag’, là encore, les vidéos vont ralentir en mai et juin. Ce mois-ci, nous allons surtout lancer le guide ultime de Red Dead Redemption II pour que le guide complet soit disponible sur le site et la chaîne YouTube avant l’E3. Car dès cet été, nous allons lancer de gros projets en partenariats avec d’autres fansites ! Nous avons aussi une petite surprise qui se prépare entre les membres de l’équipe pour vous remercier de nous suivre depuis maintenant six ans !
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Pour ce qui est du Grand Tour #NSTG – Nous Sommes #TousGamers, je vais bientôt communiquer dessus (dès cette semaine) et je peux déjà vous assurer, que cette seconde édition est d’ores et déjà validée !

Tout ça pour vous dire que le rythme va diminuer à partir des prochains jours pour préparer plein de belles choses ! L’été est généralement calme dans l’univers du jeu vidéo, je profiterai de ce calme pour me reposer et préparer de belles choses pour la fin de l’année et pour 2020 les amis 😀

Merci énormément de votre soutien, de vos participations, d’être là, d’être à mes côtés, c’est une force incroyable !

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