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DOSSIERS

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Sur Liberty’s Games, nous sommes passionnés de jeux vidéo et nous souhaitons en parler et le faire savoir ! Les DOSSIERS sont des articles et des vidéos beaucoup plus détaillés qui sont là pour vous informer autour du jeu vidéo et de son univers. L’occasion de revenir sur une licence, sur un studio, sur une partie de l’histoire du jeu vidéo et bien d’autres choses !… Sur tous les jeux qui sortent sur plusieurs plateformes. Les gros blockbusters, les incontournables du jeu vidéo qui sont attendues par des millions de joueurs tous les ans ! N’hésitez pas à les consulter et surtout à les partager et donnez votre avis pour lancer un débat !

Dossier – Récap des infos sur la PlayStation 5 (mai 2019)

Voilà déjà un mois que la PlayStation 5 a été annoncée, et déjà pas mal de choses ont été dites autour de la console ! L’occasion pour nous de faire un petit récap de toutes les choses que l’on sait à ce jour sur la prochaine console de Sony qui loupera l’E3 ! Car oui, PlayStation ne se rendra pas à Los Angeles l’année prochaine !

LES INFOS OFFICIELLES DU 16 AVRIL 2019 :

  • La PlayStation 5 ne sortira pas en 2019 (pas de date plus précise),
  • Processeur AMD Ryzen de troisième génération (mis en vente sur PC cette année). Un processeur de 8 coeurs 7nm Zen 2,
  • La carte graphique sera une variante customisée de la Navi de Radeon,
  • La console sera compatible avec le ray tracing (technologie de très grande puissance disponible uniquement sur PC),
  • Une puce d’AMD évoquée ci-dessous disposera d’une pièce customisée rendant la console compatible avec l’audio 3D,
  • La PS5 sera compatible avec le PlayStation VR actuel,
  • La PS5 sera rétrocompatible avec les jeux PS4,
  • La PS5 disposera d’un disque dur SSD. Permettant un temps de chargement qui passe de 15 secondes sur PS4 Pro à 0.8 seconde sur le kit PS5,
  • La PS5 sera compatible avec la 8K,
  • La PS5 aura un lecteur physique,
  • Plusieurs jeux sortiront à la fois sur PS4 et PS5.

LES NOUVEUTÉS D’AVRIL/MAI 2019 :

Merci à toi d’avoir suivi cette nouvelle vidéo, n’oublie pas le petit like, le petit partage, de t’abonner si ce n’est pas déjà fait et on se dit à très vite sur Liberty’s Games !

Dossier – Watch Dogs 3, l’annonce à l’E3, la sortie en novembre et la ville de Londres ?

Depuis 2016, les fans de la licence Watch Dogs attendent le retour de la licence pour prolonger leur carrière de hackeur ! Après de nombreux mois d’indices, de spéculations, de rumeurs, il se pourrait que l’ultime indice vient de paraître sur les réseaux sociaux cette nuit sur l’existence et l’annonce de Watch Dogs 3 !

La création du compte Twitter officiel « Watch Dogs UK » attire toute notre attention ! Londres pourrait ainsi être confirmé (UK – United Kingdom – Angleterre – Londres) pour ce Watch Dogs 3. Et le fait qu’Ubisoft commence à s’occuper des réseaux sociaux peut être une preuve que la communication autour du jeu commence à être préparée dans le cadre d’une annonce proche ! Ainsi, tout comme Watch Dogs et Watch Dogs 2, l’E3 est plus que crédible. Pour la sortie, novembre serait également logique (Watch Dogs 2 est sorti en novembre 2016, et Watch Dogs devait à la base sortir en novembre 2013). Il y’aurait ainsi trois ans d’écart entre Watch Dogs, Watch Dogs 2 et Watch Dogs 3.

Plus d’infos dans cet article, ainsi que dans la vidéo ! N’hésites pas à retrouver tous les dossiers de la chaîne juste ici.

Merci à toi d’avoir suivi la vidéo, n’oublie pas le petit like, le partage, un petit commentaire sympa et de t’abonner si ce n’est pas déjà fait ! A très vite sur Liberty’s Games !

Dossier – Le partenariat inédit entre Microsoft (Xbox) et Sony (PlayStation)

Hier soir, une bombe a été lâchée du côté des États-Unis ! Car oui, Microsoft et Sony sont désormais main dans la main pour améliorer les services Cloud et les solutions d’IA dans les prochaines années ! Alors oui, c’est assez fou, mais ne nous emballons pas tout de même ! Il n’est pas question d’un partage des jeux, et ce partenariat est sans doute pour préparer l’avenir sur le long terme…

Déclaration de Kenichiro Yoshida, président et directeur général de Sony Corporation et Satya Nadella, directeur général de Microsoft.

« Sony est une société de divertissement créative dotée d’une solide base technologique. Nous collaborons étroitement avec une multitude de créateurs de contenu qui captivent l’imagination des gens du monde entier. Grâce à notre technologie de pointe, nous fournissons les outils nécessaires pour concrétiser leurs rêves et leur vision […]
PlayStation® elle-même est née de l’intégration de la créativité et de la technologie. Notre mission est de faire de cette plate-forme une plate-forme transparente qui continue de fournir les expériences de divertissement les plus immersives et les meilleures, avec un environnement cloud garantissant la meilleure expérience possible, à tout moment et en tout lieu. Microsoft est depuis de nombreuses années un partenaire commercial de premier plan, même si, bien entendu, les deux sociétés se font concurrence dans certains domaines. Je pense que le développement conjoint de solutions cloud futures contribuera grandement à l’avancement du contenu interactif. De plus, j’espère que, dans les domaines des semi-conducteurs et de l’IA, tirer parti de la technologie de pointe de chaque entreprise de manière mutuellement complémentaire conduira à la création d’une nouvelle valeur pour la société ».

– Kenichiro Yoshida, Président et Chef de Sony

 

« Sony a toujours été un chef de file dans les domaines du divertissement et de la technologie, et la collaboration que nous avons annoncée aujourd’hui s’appuie sur cette histoire d’innovation […] Notre partenariat apporte la puissance d’Azure et d’Azure AI à Sony pour offrir de nouvelles expériences de jeu et de divertissement à ses clients.

– Satya Nadella, PDG de Microsoft

Plus d’information sur le partenariat ici.

Dossier : Les premières informations officielles de la PlayStation 5

Ça y est, c’est officiel ! La PlayStation 5 est en route, PlayStation commence sa communication sur la nouvelle génération. C’est via un simple et court tweet que la firme à partagé une interview de Mark Cerny, l’architecte de la PS4, et de la PS5, qui donne les premiers éléments sur la console ! Et ça risque d’être assez fou !

CARACTERISTIQUES DE LA PLAYSTATION 5 (AVRIL 2019)

  • La PlayStation 5 ne sortira pas en 2019 (pas de date plus précise),
  • Processeur AMD Ryzen de troisième génération (mis en vente sur PC cette année). Un processeur de 8 coeurs 7nm Zen 2,
  • La carte graphique sera une variante customisée de la Navi de Radeon,
  • La console sera compatible avec le ray tracing (technologie de très grande puissance disponible uniquement sur PC),
  • Une puce d’AMD évoquée ci-dessous disposera d’une pièce customisée rendant la console compatible avec l’audio 3D,
  • La PS5 sera compatible avec le PlayStation VR actuel,
  • La PS5 sera rétrocompatible avec les jeux PS4,
  • La PS5 disposera d’un disque dur SSD. Permettant un temps de chargement qui passe de 15 secondes sur PS4 Pro à 0.8 seconde sur le kit PS5,
  • La PS5 sera compatible avec la 8K,
  • La PS5 aura un lecteur physique,
  • Plusieurs jeux sortiront à la fois sur PS4 et PS5.

Dossier – Recalbox : 40 ans de jeux vidéo accessibles à tous dès aujourd’hui !

C’est un événement dans le monde du gaming que nous propose Recalbox aujourd’hui ! Grâce à cet OS révolutionnaire, libre d’accès, gratuit, c’est plus de 40 ans de jeux vidéo qui vont devenir accessibles à tous les joueurs, même ceux en situation de handicap grâce à la compatibilité avec l’Adaptive Controller de Microsoft !

Recalbox qu’est-ce que c’est ? Il s’agit d’un OS (un système d’exploitation) gratuit, open source, qui permet de jouer à plus de 30.000 jeux, sur 40 consoles différentes… Des bornes d’arcades, en passant par les consoles comme la NES, la Master System, la première PlayStation, les Game Boy et Game Boy Advance et bien plus encore !

Le tout, rendu possible via l’installation de l’OS sur un Raspberry Pi 3B+ (toutes les infos pour fabriquer votre propre console facilement juste ici). Une fois cela fait, il est possible de connecter une manette dessus, de brancher le Raspberry à une télévision en HDMI et de jouer à 40 ans de jeux vidéo dans son salon ! Désormais, même les joueurs en situation de handicap peuvent le faire, puisque la manette Xbox Adaptive Controller de Microsoft est désormais compatible suite à la dernière mise à jour 6.00 de Recalbox ! Une énorme nouvelle pour des millions de joueurs dans le monde !

Je profite de cette vidéo pour préciser que c’est officiel… Le Grand Tour #NSTG – Nous Sommes #TousGamers (Part.2) a atteint son objectif de 1.500€ ! C’est donc officiel, il y’aura un deuxième tour de France ! Si tu ne connais pas le concept, voici une courte vidéo de présentation et une vidéo plus détaillée arrivera pour annoncer la suite des événements ! Car nous sommes #TousGamers !

Source : Recalbox

Dossier – Vos studios de jeux vidéo préférés !

Les amis, après avoir donné MON top 10 de mes studios de jeux vidéo préférés, c’est à VOUS de donner votre avis ! Je suis très content de proposer ce genre de vidéo où je fais directement participer ma communauté dans les commentaires et vous semblez aimer ce concept puisque vous répondez à chaque fois présent ! Alors nos tops sont-ils proches ? Réponse tout de suite !

 

10) BungieTelltale GamesPlayground GamesDontnod Entertainment 

Top 10 - Dontnod

09) Criterion GamesRocksteadySucker Punch

Top 09 - Sucker Punch

08) Capcom

Top 08 - Capcom

07) BethesdaGuerilla Games

Top 07 - Guerilla Games

06) CD Projekt Red

Top 06 - CD Projekt Red

05) NintendoSanta Monica StudiosSquare EnixInsomniac Games

Top 05 - Insomniac Games

04) Ubisoft

Top 04 - Ubisoft

03) Quantic Dream

Top 03 - Quantic Dream

02) Naughty Dog

Top 02 - Naughty Dog

01) Rockstar Games

Top 01 - Rockstar Games

 

Voilà pour ce top 10 (où plutôt top 19) des studios de jeux vidéo que VOUS préférez ! Encore merci aux participants et à très vite pour d’autres vidéos du genre où c’est VOUS qui prenez la parole sur la chaîne !
On oublie pas le petit like, le partage, le commentaire et de s’abonner à la chaîne si ce n’est pas déjà fait ! D’activer la petite cloche pour ne rater aucune des vidéos qui vont arriver… Et crois moi, il va y en avoir et des plutôt intéressantes !

Salut à tous !

Dossier – Mes meilleurs studios de jeux vidéo

Dans notre passion du jeu vidéo, l’un des éléments les plus importants c’est les jeux, car ce sont eux qui nous font vibrer, voyager, rêver… Mais il y’a aussi les studios, car ce sont eux qui conçoivent tous les jours les jeux qui nous ont fait rêver, qui nous font rêver et qui nous feront rêver dans les prochains mois ! Voici mon top 10 des studios de jeux vidéo que j’aime le plus !

IVORY TOWERFRANCE (The Crew & The Crew 2)

Top 10 Studios - 10 Ivory Tower

MOON STUDIOSAUTRICHE (Ori & The Blind Forest)

Top 10 Studios - 09 Moon Studios

GAME FREAKJAPON (Pokémon)

Top 10 Studios - 08 Game Freak

SUCKER PUNCHÉTATS-UNIS (Sly Cooper, inFamous & Ghost of Tsushima)

Top 10 Studios - 07 Sucker Punch

MEDIA MOLECULEÉTATS-UNIS (LittleBigPlanet, Dreams)

Top 10 Studios - 06 Media Molecule

BETHESDAÉTATS-UNIS (Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein..)

Top 10 Studios - 05 Bethesda

CD PROJEKT REDPOLOGNE (The Witcher, Cyberpunk 2077)

Top 10 Studios - 04 CD Projekt Red

UBISOFTFRANCE (Assassin’s Creed, Watch Dogs, Rayman…)

Top 10 Studios - 03 Ubisoft

DONTNOD ENTERTAINMENTFRANCE (Remember Me, Life is Strange…)

Top 10 Studios - 02 Dontnod Entertainment

QUANTIC DREAMFRANCE (Detroit Become Human, Heavy Rain, Beyond Two Souls…)

Top 10 Studios - 01 Quantic Dream

 

Et vous ? Quels sont les éditeurs et développeurs de jeux vidéo que vous aimez le plus ? N’hésitez pas à donner vos avis dès maintenant dans l’espace commentaire pour participer à la vidéo de la semaine prochaine avec le top 10 de VOS studios de jeux vidéo préférés !

Bonne journée à tous sur Liberty’s Games ! N’oubliez pas le petit like, le partage, le commentaire et de s’abonner si ce n’est pas déjà fait !

Dossier – Le teasing autour de Sly Cooper 5 vient-il de commencer ?

Il s’agit sans doute des grosses mascottes de PlayStation au même titre que Ratchet & Clank, Jak & Daxter, Sackboy, ou bien encore Crash Bandicoot et Spyro du temps de la PSOne. Sly Cooper, fait les beaux jours des consoles PlayStation depuis 2001 avec trois opus sur PS2 et un ultime opus en 2013 sur PS3. Alors que cela fait 6 ans que le Raccoon est au repos, sommes-nous sur le point de le voir resurgir ? 

Sly Cooper fut développé par Sucker Punch de 2001 à 2005 sur PlayStation 2. On y découvrait Sly, un raton laveur, voleur de génération en génération accompagné de ses fidèles acolytes comme Bentley, une tortue cerveau du groupe et Murray un pachyderme qui fait office de brute !
Après 8 ans de pause, Sanzaru Games a repris le développement de la licence pour un quatrième opus sur PS3. Depuis, c’est le repos complet ! Mais si cette année, pour la sixième année d’absence, c’était la bonne ? 

 

Sly Cooper Série TV 2019

Annoncé en 2014, Sly devait revenir dans un premier temps en film. Finalement, ce projet est tombé à l’eau pour revenir en 2018 sous forme de série TV ! Cette série sera composée de 52 épisodes et diffusée en deux temps. Les épisodes 1-26 seront diffusés à partir d’octobre 2019. Tandis que les épisodes 27 à 52 seront diffusés à partir de juillet 2020. Et si Sony/PlayStation préparait une stratégie similaire à celle de Ratchet & Clank avec un nouveau jeu lancé le jour de la sortie du film au cinéma ? Une bonne stratégie marketing pour promouvoir la série et le nouveau jeu de notre Sly ! 

PlayStation Fiesta Bowl

Vous connaissez le PlayStation Fiesta Bowl ? Il s’agit d’un événement qui se déroule tous les ans en janvier. Organisé depuis 1971, il s’agit d’un événement sportif entre les meilleures équipes de football universitaires au moment du SuperBowl. Sponsorisé par PlayStation depuis 2017, Sony organise quelques événements en parallèle ! Chaque année, des mascottes sont présentes pour assurer la promotion de la marque PlayStation. Et cette année…? Un certain Sly Cooper était présent ! Quel est donc l’intérêt de voir Sly alors qu’aucun jeu n’est sorti et qu’aucun jeu n’est prévu …? À l’instar de Crash Bandicoot avec CTR Nitro Fueled qui arrive à grands pas et Spyro avec la Reignited Trilogy qui vient de sortir ? 

PlayStation Fiesta Bowl 2019 Sly Cooper

Affaire à suivre donc, mais en tout cas avec l’arrivée de la série TV pour fin 2019 et mi-2020, il y’a de grandes chances pour qu’un jeu soit en préparation ! En tout cas, ce serait le moment idéal pour Sly de faire son grand retour ! 

Merci à tous d’avoir suivi ce nouveau dossier ! On n’oublie pas le like, le partage, de laisser un petit commentaire pour me dire si tu penses que c’est possible et si tu aimerais voir un Sly 5 arriver ! Et l’on s’abonne si ce n’est pas déjà fait !
À très vite pour de nouvelles vidéos ! 

 

Dossier – Inside Xbox, State Of Play, Nintendo Direct, des rendez-vous pas réellement utiles ?

Hier soir se tenait la première édition du « State of Play », un rendez-vous qui reviendra dans l’année et qui sera donc un événement dans la droite lignée des Inside Xbox ou surtout comme les Nintendo Direct. Cependant, mis à part une courte vidéo de 20 minutes, pour annoncer de nouveaux jeux en VR, annoncé de nouvelles choses sur CTR Nitro Fueled dont les skins PSOne en exclusivités sur PS4, et montrer une dernière fois Days Gone à un mois de sa sortie… Il n’y a pas grand-chose à retenir. Alors, ces événements sont-ils réellement utiles…? 

Lancés en 2016, les Nintendo Direct sont des rendez-vous aléatoires plusieurs fois dans l’année pour annoncer l’avenir (souvent proche) de la Nintendo Switch avec plusieurs annonces, mais en général une seule grosse annonce. D’une durée entre 30 et 45 minutes, ces événements n’ont jamais réellement marqué les esprits. Si ce n’est par leurs fails comme le Nintendo Direct de l’E3 2018 avec 40 minutes de Smash Bros. Ultimate très longues et très ennuyeuses… 

Lancés en 2018, les Inside Xbox sont des rendez-vous mensuels ! Une fois par mois, les joueurs Xbox peuvent en apprendre un peu plus sur l’actualité des jeux actuels avec un rendez-vous entre 1h et 1h30. Là encore, beaucoup de bla-bla et très très peu d’annonces. Bien souvent, il s’agit d’annonces sur des DLC à venir sur les jeux actuels. 

Lancé en 2019, State of Play prend le même chemin que les deux autres formats. Beaucoup d’annonces comme les Nintendo Direct avec un format court ou cela s’enchaînent, avec cependant une grosse annonce, et très peu de bla-bla.
Cependant, comme l’Inside Xbox, la possibilité d’en savoir plus sur les jeux à venir ou les jeux actuels. 

Mais voilà, bien souvent les retours de ces événements sont négatifs avec de nombreux joueurs très déçus. Beaucoup de hype en amont pour pas grand-chose ? Et si le problème venait tout simplement de la communication autour de ces vidéos qui sont perçues comme des événements ? Ne serait-ce pas plus judicieux de ne pas annoncer ces événements afin de ne pas créer l’attente pour les joueurs ? Plus pratique encore, ne serait-ce pas plus utile d’organiser seulement un ou deux événements dans l’année, mais qui soient bien plus conséquents ?

Merci à tous d’avoir suivit ce nouveau rendez-vous, n’hésitez pas à donner vos avis dans les commentaires, de mettre un petit like, de partager cette vidéo et de vous abonner si ce n’est pas déjà fait !

Dossier – Les jeux de plateformes morts… Mais loin d’être enterrés ?

C’est en 1981 avec Space Panic que le jeu de plateforme est arrivé dans nos vies de gamers. Tout au long des années 1980, les jeux de plateformes vont se faire de plus en plus nombreux. Des mascottes comme Pac-Man vont s’y mettre, des icônes vont naître comme Donkey Kong, et un plombier répondant au nom de Mario va même sauver l’industrie du jeu vidéo avec son jeu de plateforme.

Au cours des années 1990, les jeux de plateforme vont passer la vitesse supérieure ! L’arrivée de nouvelles mascottes avec Crash Bandicoot, Spyro ou encore Banjo & Kazooie. Le retour des grosses têtes d’affiche avec Mario et Donkey Kong. SEGA lancera aussi les Sonic Adventures avec des décors qui avancent à toute allure !
Mais l’apogée des jeux de plateforme ce sera avec la sixième génération de console et surtout la PlayStation 2 ! Ratchet & Clank, Jak & Daxter ou encore Sly Cooper vont tous naître en même temps et contribuer aux très beaux jours de la console ! De son côté, Mario Sunshine sur Nintendo GameCube mettra aussi tout le monde d’accord. 

Avec la PS3, la Wii et la Xbox 360, les jeux de plateformes vont connaitre leur premier temps d’arrêt. Sony ne proposera qu’une seule nouvelle licence avec LittleBigPlanet. Qu’un seul opus de Sly Cooper. Aucun pour Jak & Daxter. Même les grandes mascottes comme Crash Bandicoot et Spyro seront à l’arrêt. Ratchet & Clank seront les seuls à survivre. Du côté Microsoft, sur Xbox 360 les jeux se feront bien trop rares. Côté Nintendo, on va simplement faire des suites aux jeux traditionnels comme Mario ou Donkey Kong. 

Sur PS4, Xbox One et Nintendo Wii U, le constat est le même. Une seule licence pour Sony avec Knack qui ne sera pas un succès. Une seule suite pour LittleBigPlanet avec un troisième opus. Un seul Ratchet & Clank. Côté Xbox, les jeux seront toujours plus rares avec Ori and the Blind Forest qui aura tout de même marqué la génération. Et pour Nintendo, toujours le même schéma depuis la Wii. 

Cependant, à partir de 2017 et l’arrivée de la Crash Bandicoot N-Sane Trilogy, les choses commencent à changer. La hype autour d’une annonce de Spyro Reignited Trilogy, l’attente pour le remake de MediEvil… L’énorme succès de Moss et Astro Bot en réalité virtuelle… Il se pourrait que les joueurs commencent à être nostalgiques de ce genre de jeux et surtout qu’ils soient séduits par l’alliance du jeu de plateforme et de la réalité virtuelle. Et si les jeux de plateformes revenaient en force sur la prochaine génération grâce à la VR…? 

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