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3DRudder

Critique VR – Le 3dRudder sur PlayStation 4

Le mois dernier, j’ai eu la chance d’être reçu par les équipes du 3dRudder dans leurs locaux à Aix-en-Provence me permettant de réaliser mon premier reportage sur ce nouvel accessoire qui permet de se déplacer dans les jeux vidéo en réalité virtuelle (ou non). Après plusieurs jours et de nombreuses heures de tests, il est l’heure de faire le bilan sur cet accessoire qui sera disponible le 17 juin prochain sur PS4 et qui devrait être compatible lors de la sortie de la PS5.

Le 3dRudder est donc une plateforme sur laquelle nous posons les pieds (on ne joue pas debout, mais bien assis), permettant de nous déplacer dans les jeux ! Vers l’avant, vers l’arrière, sur les côtés, en diagonales, en pivotant sur les côtés et même pour monter ou descendre ! Il est analogique, c’est-à-dire qu’il répond selon l’inclinaison du 3dRudder.

J’ai pu le tester sur une dizaine de jeux dont The Wizzard, Beat Blaster, Trainer VR, Honor & Duty, Scraper, et bien d’autres. Ainsi, je peux désormais faire un retour sur ce produit et vous dire ce que j’en pense réellement ! Un produit qui va avoir de plus en plus d’intérêt dans les prochains mois ? Mais un bel objet pour faire avancer l’accessibilité sur PlayStation ?

Découvrez les équipes du 3dRudder sur Facebook et sur Twitter.

N’hésitez pas à faire vos retours dans l’espace commentaire, de mettre un petit like, un partage, de s’abonner si ce n’est pas déjà fait et on se dit à très très vite sur la chaîne les amis ! 😀

Critique VR – Trainer VR / Beat Blaster (3dRudder)

Après quelques jours en compagnie du 3dRudder, je peux commencer à vous parler de quelques expériences ! Des tests un peu différents ou je ne jugerai pas forcément que la qualité du jeu, mais également l’intérêt du 3dRudder ! Pour commencer, voici deux petits jeux sympa : Trainer VR et Beat Blaser.

TRAINER VR

Trainer VR est un petit jeu qui vous plongera dans votre enfance ! Car oui, le but du jeu est de créer vos propres map et de jouer aux petits trains ! C’est marrant, c’est drôle, mais il n’y a pas vraiment d’intérêt et l’on va vite se lasser. D’autant plus que c’est assez cher (15€ le jeu tout de même).
L’intérêt du 3dRudder est de pouvoir exploiter pleinement l’accessoire ! Avancer, reculer, se diriger sur les côtés, monter ou descendre en hauteur, pivoter sur nous même ! Cela peut-être un bon entrainement, mais pour ce jeu, le 3dRudder est surtout un gadget ! Il est loin d’être indispensable.

Trainer VR - Screenshot PSVR 3dRudder

BEAT BLASTER

Pour ce qui est de Beat Blaster, il s’agit d’un runner. Vous allez devoir aller d’un point A, à un point B, dans une limite de temps, sans toucher d’obstacles et sans vous faire toucher par des ennemis ! Et là, pour ce jeu, le 3dRudder est vraiment intéressant ! Cela permet de tirer sur nos ennemis en même temps que l’on se déplace, de gérer nos déplacements et notre vitesse, de réaliser de belles esquives ! Clairement, Beat Blaster est l’exemple même du jeu qui s’associe parfaitement au 3dRudder.
Le jeu en lui même est bien sympa, assez addictif où l’on enchaîne les niveaux en essayant de ne pas perdre pour ne pas tout recommencer à zéro !

Beat Blaster - Screenshot PSVR 3dRudder

C’est donc un retour plutôt positif sur l’utilisation de ses deux jeux pour le 3dRudder, bien que Beat Blaster soit réellement le jeu pour cet accessoire. Il reste vraiment secondaire pour Trainer VR (qui est un jeu sympa quelques minutes).

Merci à tous d’avoir suivit cette critique, on se dit à très vite sur Liberty’s Games, n’hésitez pas à mettre un petit like, de partager la vidéo et de vous abonner si ce n’est pas déjà fait !

Aperçu – Scraper (3DRudder & PSVR)

Découvrez un aperçu du jeu Scraper, sorti en novembre 2018 sur PS4 avec le PlayStation VR, mais qui n’est toujours pas annoncé en tant que jeu compatible avec le 3DRudder ! Une belle petite exclusivité pour découvrir un niveau du jeu lors d’un démo de 30 minutes ! Est-ce prometteur ?

Logo Scraper

En Bref…

La compatibilité avec le 3DRudder semble être très bien réalisée ! Le jeu répond parfaitement, on peut se déplacer dans n’importe quel sens. Que ce soit vers l’avant, ou vers l’arrière, sur le côté ou en rotation, le jeu répond à la perfection. Comme souvent, n’étant pas sensible aux effets de Motion Sickness, je ne pourrai pas me prononcer sur ce point. Cependant, c’est tellement naturel, que je ne pense pas que le jeu puisse être violent pour les personnes qui peuvent souffrir de ces effets. 

Pour ce qui est du jeu en lui même, il se déroule dans le futur, sur une base spatiale ! L’univers fait beaucoup penser à Halo ou Destiny pour les costumes, Avatar ou TitanFall pour les robots que l’on pilote. Le but du niveau auquel j’ai pu jouer était de se déplacer dans une zone remplie d’ennemis afin d’activer 6 posts de commandes pour passer au niveau supérieur. Une première prise en main sympa, qui peut s’avérer vite répétitive si tous les niveaux se déroulent ainsi. Cependant, si des voyages dans l’espace sont prévus, à bord de vaisseau, cela peut-être très intéressant ! 

Mention spéciale aux interactions dans le cockpit qui sont assez énormes et très variées ! Que ce soit pour le choix des armes, activer le bouclier, donner des coups au corps à corps, lancer une attaquer spéciale ou encore configurer les options ! 

Voilà pour ce petit aperçu, j’ai hâte d’en savoir un peu plus et de découvrir la version finale avec le 3DRudder ! Merci encore aux équipes, n’hésitez pas à mettre un petit pouce bleu, de vous abonner si ce n’est pas déjà fait, et on se dit à très vite les amis ! 

[REPORTAGE] À la découverte du 3D Rudder (PS4/PS5)

Je suis très heureux de lancer aujourd’hui la nouvelle chronique sur Liberty’s Games : Les reportages.
L’idée est de faire des vidéos beaucoup plus profonde, avec des interviews, des reportages et plus encore !

Pour ce premier reportage, je suis allé à Aix-en-Provence, dans les locaux de la société 3D Rudder qui ont conçu un tout nouveau controler pour la PS4 (compatible avec la PS5), qui va s’associer avec la réalité virtuelle pour rendre les jeux encore plus immersifs ! Découvrez ce produit dès maintenant !

Le 3D Rudder :

  • Date de sortie : 17 Juin 2019
  • Prix : 119$ sur PS4
    Prix : 99$ sur PC
  • Jeux compatibles : 25 jeux au lancement
  • Compatibilité avec la PS5 : Oui
  • Compatibilité avec l’adaptive controller Xbox : Oui
  • Compatible avec des jeux non-VR : Oui

N’hésitez pas à regarder la vidéo pour plus d’informations, et surtout à suivre les équipes de cet accessoire pour connaitre toutes les informations sur ce projet !

Merci à tous par avance des retours, en espérant que ce nouveau format puisse vous plaire ! On se dit à très vite sur Liberty’s Games ! On oublie pas le like, le partage, le petit commentaire qui fait plaisir et de s’abonner si ce n’est pas déjà fait ! A très vite !

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