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Square Enix

Les Archives de la licence Kingdom Hearts

Après le retour de Resident Evil en fin de semaine dernière, le deuxième gros événement du mois de janvier c’est le retour de la saga Kingdom Hearts pas moins de 12 ans après la sortie du dernier opus ! Le retour de Sora sera-t-il un retour gagnant et réussi pour tous les fans de la franchise ? En attendant, retour sur l’histoire de la licence qui a débuté en 2002 sur PS2 !

Logo Kingdom Hearts

 

KINGDOM HEARTS – 2002

C’est donc en 2002 que débarque le tout premier opus de Kingdom Hearts sur PlayStation 2. L’idée folle de Square Enix de mélanger un univers imaginaire, allié à celui de Final Fantasy et de Disney. Nous plonger dans la peau de Sora, un jeune garçon de 15 ans porteur de la KeyBlade, une clé étant capable de sceller des serrures afin de protéger les mondes féériques des sans-coeur, des créatures maléfiques ayant pour seul but de détruire tous les mondes dans lesquels ils passent. Sora sera accompagné de Donald et Dingo en tant que principaux compagnons !

KINGDOM HEARTS II – 2007

C’est donc en 2007, soit cinq ans après le premier opus que Sora est de retour, toujours aux côtés de Donald et Dingo dans Kingdom Hearts II ! Cette fois-ci, vous allez de nouveau faire face aux sans-coeur et à l’organisation XIII mais il va falloir anticiper leurs actions et découvrir leur nouveau plan secret. Pour cela, vous allez devoir parcourir de nouveaux mondes, voir des anciens qui vont être agrandis et améliorés pour le deuxième opus.

KINGDOM HEARTS III – 2019

Les fans de la saga Kindgom Hearts ont dû prendre leur mal en patience pour pouvoir retrouver Sora, Donald et Dingo. Puisque c’est en janvier 2019, soit 12 ans après les précédentes aventures du jeune garçon que Kingdom Hearts III arrive sur PS4 et Xbox One. Avec de nouveaux mondes Disney comme Toy Story, La Reine des Neiges ou encore Pirates des Caraïbes ! Avec des graphismes impressionnants ! Prêt à repartir à la chasse aux sans-coeurs !? 

 

Merci à tous d’avoir suivit ce nouvel opus de la série des Archives du jeu vidéo. On oublie pas le like, le partage, le commentaire et de s’abonner si ce n’est pas déjà fait ! Et on se retrouve très vite pour plein de nouvelles vidéos !

Critique – Life is Strange 2 : Ep.01

Bonjour à tous et bienvenue pour cette nouvelle critique qui concernera la premier épisode de Life is Strange 2 ! Pour cette critique, j’ai eu un petit souci et du coup ce sera seulement un commentaire sur une vidéo avec juste des trailers et des moments de gameplay. Pour ce qui est de la critique « écrite » je me contenterai d’écrire seulement les points positifs et les points négatifs ! Avec la folie Red Dead Redemption II sur Rockstar Mag’ je manque beaucoup de temps ! D’où la publication un peu tardive de cette critique ! Cependant, elle est présente, elle est cool et les autres épisodes suivront très vite !

Logo Life is Strange 2

CE QUE L’ON AIME DANS LIFE IS STRANGE 2 – EPISODE 01 :

  • Sean et Michael, un nouveau duo attachant
  • De rares, mais efficaces clins d’oeils à Life is Strange 1
  • Graphiquement plus joli
  • Une histoire qui démarre bien et fort
  • Une durée de vie plutôt longue (3-4h de jeu)
  • Encore une fois, une bande-son top !
  • Le pouvoir qui vient peu à peu et dont on ne sait absolument rien à ce jour !

CE QUE L’ON AIME MOINS DANS LIFE IS STRANGE 2 – EPISODE 01 : 

  • Ça manque de nouveauté en terme de gameplay…
  • … La seule nouveauté (les dessins) n’est pas terrible
  • On a toujours pas de date pour l’épisode 02 !

Merci à tous de votre fidélité et désolé si en ce moment c’est calme ! Je passe énormément de temps sur Rockstar Mag’ pour couvrir la sortie de Red Dead Redemption II ! Mais n’ayez crainte je reviendrai bientôt !

Critique – Shadow of the Tomb Raider

Nous y sommes, Lara Croft est de retour pour son ultime aventure dans la trilogie qui retrace ses origines. Nous retrouvons la belle aventurière britannique sur les traces de légendes incas et Mayas au coeur du Pérou. Est-ce un retour gagnant ? Ou Lara va-t-elle être seulement l’ombre d’elle même ?

Logo Shadow of the Tomb Raider

Lara Croft est toujours confrontée à l’ordre de la Trinité. Cette fois, une mystérieuse boîte et une dague antique sont en jeu. Ces mystérieuses reliques auraient le pouvoir de contrôler le Soleil, et de réduire le monde à néant afin de rebâtir une civilisation à notre guise. Et le processus semble déjà en marche, puisque de nombreux tremblement de terre et tsunami frappent l’Amérique latine et l’Amérique du Sud. Le temps est compté pour Lara. Si l’ordre de la trinité met la main sur les deux reliques, le monde pourrait subir un sort terrible. Après quelques découvertes au Mexique, Lara prend la direction du Pérou.

Critique Shadow of The Tomb Raider Jungle

Le début de cette nouvelle aventure nous mène dans la jungle péruvienne. Premier constat qui fait bien plaisir, c’est l’ambiance. Nous avons véritablement l’impression de revivre les anciennes aventures de Lara Croft avec les premiers Tomb Raider. Il faut dire que cet opus n’est pas seulement développé par Crystal Dynamics, mais également par Eidos Montréal. Et pour rappel, Eidos est le développeur qui a lancé les aventures de Tomb Raider en 1996.
Nous nous retrouvons donc dans une jungle, sombre, où les jaguars font la loi. Comme dans Tomb Raider (2013) et Rise of the Tomb Raider (2015) le jeu propose une grande map, divisée en plusieurs zones à monde ouvert, où vous devez rechercher des objets, des collectibles, des vivres pour améliorer vos armes, et vêtements. Vous pouvez également y découvrir des secrets, des cryptes secrètes et des tombaux. Quoi qu’il en soit, vous l’aurez compris, nous repartons sur les mêmes bases et les joueurs ne seront pas perdus.

Critique Shadow of the Tomb Raider

Peu à peu, Lara tombe sur des villages dans la jungle et une première nouveauté survient. Lara est pour la première fois confrontée à la civilisation, où la belle aventurière se déplace librement et côtoie la population. On peut parler avec certains civils, découvrir leur histoire, mais aussi débloquer des missions secondaires ! C’est une première et les missions sont assez variées. Résoudre des conflits, cherchez des objets, sauver des habitants, on pourrait limite se croire dans un open-world ! L’ambiance est vraiment sympa, cela apporte un peu de nouveautés qui ne se refuse pas.

Au bout de quelques heures de jeu, nous commençons à visiter nos premiers temples inca, nos premières énigmes avec les légendes inca. Des énigmes qui rappellent là encore les anciennes énigmes des premiers opus. Certaines phases peuvent être gâchées par un gameplay qui peut se montrer capricieux par moment. Lara qui lâche prise inopinément, le grapin qui se détache sans prévenir, ou Lara qui s’emballe et réalise le saut de trop, cela peut vite nous faire échouer un mouvement.
Ce n’est pas le seul point technique qui pose souci, puisque la VF est plutôt bonne, mais il existe plusieurs moments dans le jeu où la voix n’est pas synchronisée avec les mouvements de bouche des personnages. De plus, le mixage audio est lui aussi discutable avec des moments ou les dialogues vont être très faibles par rapport à la musique. Enfin, dernier fait à souligner, c’est que la voix de Lara a changé. C’était Alice David qui doublée l’aventurière jusqu’à maintenant, et c’est Anna Sigalevitch qui reprend donc le flambeau. 

Autre point à relever, le fait que toutes les indications et les aides sont présentes tout au long du jeu, et qu’il est impossible de les désactiver. Et cela casse considérablement l’immersion.
Sinon, pour ce qui concerne l’aventure, Shadow of the Tomb Raider propose aux joueurs un scénario très bon, parfois un petit peu maladroit, mais l’histoire du jeu est globalement très bonne. On est ici dans l’une des meilleures aventures de Lara Croft depuis sa création, et sans doute dans le meilleur opus de cette trilogie. Graphiquement, le jeu est vraiment sublime, on voit l’efficacité du nouveau moteur utilisé pour cet opus. 

Comptez environ 15h de jeu si vous décidez de faire Shadow of the Tomb Raider d’une traite. Rajoutez bien cinq heures de jeux supplémentaires si vous prenez le temps de finir toutes les zones à 100%.

Verdict Shadow of the Tomb Raider

Il faut bien admettre qu’il y’a certaines scènes assez épiques dans ce nouvel opus. Des scènes où l’on voit Lara Croft s’endurcir. Le jeu est moins « hollywoodien ». Tout est plus naturel, crédible. Bien entendu, on n’échappera pas à deux ou trois moments spectaculaires qui font tout de même le mythe de Tomb Raider. 

Cependant, on ne pourra pas s’empêcher de reprocher à Square Enix de nous proposer une trilogie en demi-teinte. Dans le premier reboot, on voit bien l’évolution de Lara. Une jeune fille de 21 ans qui s’échoue sur une île sans aucune expérience et qui va être livrée à elle même. Avec Rise of the Tomb Raider, on se demande vraiment l’intérêt du jeu puisque Lara n’évolue pas au fil du jeu. Et l’on ne peut pas s’empêcher d’avoir le même sentiment avec ce final. On se demande bien si Lara devient-elle vraiment la Lara Croft ? On en doute. 

En conclusion, c’est un grand oui pour Shadow of the Tomb Raider. Le jeu n’est pas sans défauts, mais il propose une aventure passionnante au coeur du pays inca, dans des lieux somptueux qui sont mis en avant par une direction artistique et des graphismes magnifiques. On regrettera seulement quelques petits bugs, et un manque de nouveautés. 

SHADOW OF THE TOMB RAIDER : CE QUE L’ON AIME

  • Une aventure vraiment bonne
  • Les légendes Incas et Mayas
  • Direction artistique et graphismes somptueux
  • Un retour aux sources qui fait plaisir
  • Les cryptes et les tombaux sont toujours une valeur sûre !
  • Lara, plus belle, plus réaliste, plus attachante que jamais
  • Une bonne bande-son

SHADOW OF THE TOMB RAIDER : CE QUE L’ON AIME UN PEU MOINS

  • Quelques bugs, surtout au niveau du son
  • Changement de doublage pour Lara
  • La personnalisation des armes devenue inutile
  • Les indications qui s’affichent tout au long du jeu
  • Au final, on reste frustré. Lara est-elle vraiment devenue la vraie Lara Croft ? On en doute.

Critique Shadow of the Tomb Raider

Je ne peux que recommander cet opus pour les fans de Tomb Raider, les fans d’aventures et de légendes mayas. Ceux qui n’ont pas accroché aux deux premiers jeux risques d’avoir du mal à apprécier Shadow of the Tomb Raider qui reprend les mêmes bases. Quoi qu’il en soit, nous attendons maintenant avec impatience la suite, en espérant que le prochain opus nous propose d’incarner la véritable Lara Croft que l’on attend tous ! 

N’hésitez pas à lire ou relire le dossier spécial sur l’histoire de Tomb Raider (avec vidéo en bonus) à l’adresse suivante. Et on se dit à très bientôt pour de nouvelles vidéos sur Liberty’s Games !

Un premier gameplay de 19 minutes pour Life is Strange 2

La Gamescom débute dans une bonne demie heure et Square Enix vient de publier un long trailer de gameplay de 19 minutes pour Life is Strange 2 afin de présenter l’histoire et le début du récit à Seattle. On y découvre ainsi les premiers personnages, les premières possibilités avec un gameplay qui semble très très proche d’un certain The Awesome Adventures of Captain Spirit.

C’est à l’occasion de la Gamescom 2018 que Square Enix et Dontnod ont dévoilé le premier trailer du jeu hier soir, et pour fêter l’ouverture du salon ce matin, nous avons droit à une surenchère avec un trailer de gameplay de plus de 19 minutes ! On y découvre plus en détails Sean et Michael Diaz les deux frères âgés de 16 et 9 ans qui seront les héros de cette nouvelle aventure.

Pour rappel, le jeu proposera une toute nouvelle aventure, laissant de côté Max et Chloé. Le premier épisode arrivera dès le 27 septembre prochain sur PS4, Xbox One et PC. Il faudra attendre un peu jusqu’à début 2019 pour avoir les quatre autres épisodes du jeu !

Life is Strange 2 dévoile son trailer et ses premières infos !

MàJ 21 AOÛT 2018 : Square Enix et Dontnod dévoilent un long trailer de gameplay de 20 minutes à voir juste ici !

Square Enix et Dontnod nous avaient donné rendez-vous ce soir à 22h pour le tout premier trailer de Life is Strange 2. Le premier teaser début août avait fait monter en nous une certaine hype, et désormais c’est chose faite ! Le trailer vient tout juste de sortir et nous découvrons enfin qui seront les deux protagonistes de ce nouvel opus. Oubliez Max et Chloé, désormais, nous allons vivre une aventure avec Sean et Michael Diaz deux frères âgés de 16 et 9 ans.

Le trailer est à l’image du teaser. Enigmatique, intriguant et donne très peu d’informations. Fort heureusement, Square Enix dévoile quelques informations pour éclairer nos lanternes ! Sean et Michael sont deux enfants qui vivent à Seattle. Cependant, leur quotidien va être boulversé par de terribles événements. Ils vont devoir fuir leur ville pour pouvoir rester ensemble. Leur périple va les amener à traverses les États-Unis du Nord vers le Sud pour rejoindre Puerto Lobos au Mexique.

Nous savons également qu’il sera question de pouvoir surnaturel dans ce deuxième opus, exactement comme dans Life is Strange. Cependant, il ne s’agira pas de pouvoirs pour remonter le temps et Square Enix n’a pas encore dévoilé le pouvoir des deux frères. Nous n’avons toujours pas de nouvelles de Chris non plus, le héros de The Awesome Adventures of Captain Spirit, dont vous pouvez lire ou relire (et voir ou revoir) ma critique juste ici.

Dernière bonne nouvelle, c’est Jonathan Morali, membre de Syd Matters à qui l’on doit la bande originale excellente du premier opus qui va réaliser celle du second ! Enfin, sachez qu’il y’aura cinq épisodes pour Life is Strange 2, et que le premier arrivera le 27 septembre prochain sur PS4, Xbox One et PC.

Bonne soirée à tous ! 🙂

Critique : The Awesome Adventures of Captain Spirit

The Awesome Adventures of Captain Spirit est un spin-off (ou un préquel) de Life is Strange 2. Développé par les équipes françaises de Dontnod Entertainment, et édité par Square Enix, le jeu fut annoncé à l’E3 2018 lors de la conférence Xbox. Vous découvrez le quotidien pas toujours très drôle de Chris, un jeune garçon fan de super-héros qui rêve d’en devenir un !

Logo The Awesome Adventures of Captain Spirit

 

Captain Spirit nous plonge dans la peau de Chris, un jeune garçon d’une dizaine d’années à peine qui vit avec son père. Ce dernier vient tout juste de déménager. L’action se déroule au mois de décembre peu avant Noël.
On apprend et l’on comprend très vite que sa maman est décédée, ce qui va tout de suite donner un côté très attachant à ce petit garçon. D’autant plus que son papa n’a pas l’air très amical. On comprend très vite que ce dernier à des problèmes d’alcool, et qu’il bat son fils. Et malgré le fait que nous retrouvons parfois certains moments de complicité entre ce papa et son fils, on se rend compte que nous sommes vraiment en plein drame où le père n’arrive pas à se remettre de la mort de sa femme et que peu à peu, il se fait ronger par l’alcool.

Screenshot Captain Spirit

Ce qui fait que l’on s’attache encore plus à ce petit garçon, c’est qu’il est très fan des superhéros. Toute sa chambre est décorée dans l’univers des superhéros avec des BDs, des dessins et des jouets. On reconnaît clairement l’âme de Life is Strange avec de nombreuses interactions possibles pour regarder les différents objets présents dans les différentes pièces et pour interagir avec certains, comme le fait de pouvoir jouer avec certains jouets permettant de débloquer de petites cut-scènes sympathiques.
On se prend au jeu, on retombe en enfance. On prend plaisir à dessiner notre costume de superhéros et de partir à la recherche des différents éléments qui vont nous permettre de le créer en vrai !
Le fait intéressant c’est que nous faisons sans cesse le parallèle entre la réalité et l’imagination de l’enfant. Ainsi on se perd dans des mondes parallèles pour revenir dans une réalité assez cocasse. Chris va donc affronter ses peurs réelles dans son imagination et les surpasser.

Captain Spirit Screenshot

On retrouve également des moments posés comme dans Life is Strange, où Chris va lancer un morceau de musique, puis va se mettre à dessiner, ou juste réfléchir sur son lit, ou bien encore contempler la nature depuis sa cabane dans son jardin. Lors de ces moments-là, on passe en plan-séquence avec une très bonne musique et cela donne droit à des moments fantastiques. On sent la touche Dontnod !

Graphiquement, le jeu est dans la droite lignée de Life is Strange avec son style cartoon bien à lui. On remarque qu’il y’a eu quelques améliorations ce qui nous donne un jeu joli à regarder.
La jouabilité est identique à celle de Max et Chloé. On est dans un point-and-click, il y’a beaucoup d’interactions, on peut pratiquement tout analyser, il y’a beaucoup d’informations, c’est vraiment intéressant de se déplacer dans les différents lieux proposés. Pour tous les joueurs qui aiment découvrir et lire de nombreuses informations sur le jeu, vous allez être comblés ! Vous tomberez même sur de petits easters eggs à Life is Strange. On retrouve quelques nouveautés de gameplay qui sont liées à l’imagination de Chris puisque vous pouvez interagir avec certains objets pour les faire devenir magiques.

Compétences Captain Spirit

Malheureusement, on peine à trouver un intérêt au jeu. Captain Spirit dispose seulement d’un niveau d’une durée de vie de 3-4h. Chris est chez lui, il s’ennuie et il va se créer une liste d’objectifs à faire pour devenir un superhéros.
Au final, même après avoir terminé le jeu, on est un peu perdu. On nous indique que nous allons retrouver Chris dans Life is Strange 2, que nos choix auront des conséquences. Mais quels choix ? Parce que oui, on a quelques choix à faire dans ce très court épisode, mais très honnêtement, il n’y a aucun dilemme qui pourrait avoir de lourdes conséquences dans Life is Strange 2. On se demande également pourquoi nous teaser un jeu, et finalement sortir qu’une démo ?
Alors bien sûr, on va certainement en savoir plus d’ici le 20 août puisque Square Enix va nous dévoiler des informations sur Life is Strange 2. Si vraiment il s’agit d’un épisode de transition pourquoi ne pas nous expliquer un minimum le lien entre les deux ? Est-ce que cela pourrait nous faire comprendre que Max et Chloé ne reviendront pas dans cette suite ? Et que cette histoire serait donc ciblée sur Chris ? Peut-être !

Life is Strange 2 se dévoilera le 20 aout, voici un premier teaser

Alors attention, il ne faut pas croire que Captain Spirit est une mauvaise expérience qui ne sert pas à grand-chose. J’y ai passé un très bon moment, car nous sommes dans l’ambiance Life is Strange, parce que le jeu est touchant, on s’attache à ce petit garçon et puis c’est totalement gratuit. Alors je ne peux que vous recommander de télécharger ce jeu, bien que, pour ma part, je vous conseillerai d’attendre le 20 aout et voir les premières informations sur Life is Strange 2. Peut-être que l’on en apprendra un peu plus sur le jeu, sur l’histoire et sur le lien avec Captain Spirit et que cela nous permettra peut-être de mieux comprendre et de mieux apprécier l’aventure du jeune Chris. 

CAPTAIN SPIRIT – CE QUE L’ON AIME

  • Chris, un personnage touchant
  • Le parallèle entre la réalité et l’imagination de Chris
  • L’ambiance de Life is Strange. L’ambiance de Dontnod
  • Quelques nouveautés de gameplay
  • Une expérience gratuite

CAPTAIN SPIRIT – CE QUE L’ON AIME UN PEU MOINS

  • Une expérience relativement courte (2-3h)
  • On est un peu perdu, quel est le lien avec Life is Strange 2 ? Qu’est-ce qu’il se passe après ?

Conclusion Awesome Adventures of Captain Spirit

N’hésitez pas à me dire dans les commentaires si vous avez aimé cette aventure. Si vous avez compris le lien entre le jeu et Life is Strange 2. N’hésitez pas à partager également vos théories !

À très vite sur Liberty’s Games !

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